GeForce GTX 980M SLI 与 RTX A4500 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980M SLI 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile以令人印象深刻的65%超过了GTX 980M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 250 | 115 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 9.12 | 21.54 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
代号 | 没有数据 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 7 10月 2014(10年 前) | 22 3月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 5888 |
核心频率 | 1038 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1127 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 200 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 276.0 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980M SLI和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.7 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 135
−63%
| 220−230
+63%
|
Full HD | 110
−63.6%
| 180−190
+63.6%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.6%
|
210−220
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
God of War | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−40.6%
|
130−140
+40.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.6%
|
210−220
+57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Fortnite | 120−130
−43.3%
|
170−180
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−62.3%
|
120−130
+62.3%
|
God of War | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−62.5%
|
150−160
+62.5%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−40.6%
|
130−140
+40.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−57.6%
|
210−220
+57.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Dota 2 | 120−130
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Fortnite | 120−130
−43.3%
|
170−180
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−62.3%
|
120−130
+62.3%
|
God of War | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−48.9%
|
130−140
+48.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−77.8%
|
95−100
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−62.5%
|
150−160
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−40.6%
|
130−140
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Dota 2 | 120−130
−17.9%
|
140−150
+17.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−60.8%
|
120−130
+60.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−58.8%
|
150−160
+58.8%
|
God of War | 50−55
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−62.5%
|
150−160
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Valorant | 160−170
−37.5%
|
230−240
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−43.3%
|
170−180
+43.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−94.2%
|
100−110
+94.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−61.3%
|
270−280
+61.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−27.8%
|
260−270
+27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−82.5%
|
110−120
+82.5%
|
God of War | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−92.5%
|
75−80
+92.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−79.7%
|
100−110
+79.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−89.1%
|
85−90
+89.1%
|
Metro Exodus | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
Valorant | 140−150
−69.9%
|
240−250
+69.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−120%
|
21−24
+120%
|
Dota 2 | 80−85
−41.3%
|
110−120
+41.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−82.8%
|
50−55
+82.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
God of War | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
这就是 GTX 980M SLI 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX A4500 Mobile 的63% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的64% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A4500 Mobile的速度要快 120%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A4500 Mobile 在 64项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
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