GeForce GTX 980M SLI 与 GTX 1650 Max-Q

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTX 980M SLI 和 GeForce GTX 1650 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 千兆字节 GDDR5,200 Watt
24.76
+53.5%

根据我们的综合基准结果,GTX 980M SLI以令人印象深刻的54%超过了GTX 1650 Max-Q。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位231343
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率8.5036.93
架构Maxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
代号没有数据TU117
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 10月 2014(10年 前)23 4月 2019(5年 前)

詳細規格

GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量30721024
核心频率1038 MHz930 MHz
Boost模式下的频率1127 MHz1125 MHz
晶体管数2x 5200 Million4,700 million
工艺过程28 nm12 nm
(TDP)能源消耗200 Watt30 Watt
纹理填充率没有数据72.00
带浮点的性能没有数据2.304 TFLOPS
ROPs没有数据32
TMUs没有数据64

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
介面没有数据PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2x 8 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度2x 256 Bit128 Bit
内存频率5000 MHz1751 MHz
内存通过量没有数据112.1 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器没有数据No outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12_112 (12_1)
着色器没有数据6.5
OpenGL没有数据4.6
OpenCL没有数据1.2
Vulkan+1.2.140
CUDA+7.5

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980M SLI和GeForce GTX 1650 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980M SLI 24.76
+53.5%
GTX 1650 Max-Q 16.13

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980M SLI 22006
+98.6%
GTX 1650 Max-Q 11083

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 980M SLI 47841
+54.5%
GTX 1650 Max-Q 30957

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980M SLI 18632
+140%
GTX 1650 Max-Q 7779

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980M SLI 124076
+174%
GTX 1650 Max-Q 45244

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980M SLI 和GeForce GTX 1650 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p135
+58.8%
85−90
−58.8%
Full HD110
+83.3%
60
−83.3%
1440p45−50
+50%
30
−50%
4K27−30
+50%
18
−50%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
Counter-Strike 2 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
Battlefield 5 90−95
+43.8%
64
−43.8%
Counter-Strike 2 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Far Cry 5 75−80
+103%
38
−103%
Fortnite 110−120
−19%
138
+19%
Forza Horizon 4 90−95
+24.3%
74
−24.3%
Forza Horizon 5 65−70
+61%
40−45
−61%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+5.9%
85
−5.9%
Valorant 160−170
+30.9%
120−130
−30.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+61.5%
35−40
−61.5%
Battlefield 5 90−95
+70.4%
54
−70.4%
Counter-Strike 2 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+51.5%
167
−51.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Dota 2 120−130
+27.7%
94
−27.7%
Far Cry 5 75−80
+120%
35
−120%
Fortnite 110−120
+45%
80
−45%
Forza Horizon 4 90−95
+33.3%
69
−33.3%
Forza Horizon 5 65−70
+61%
40−45
−61%
Grand Theft Auto V 85−90
+51.8%
56
−51.8%
Metro Exodus 50−55
+82.1%
28
−82.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+26.8%
71
−26.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+30.2%
53
−30.2%
Valorant 160−170
+30.9%
120−130
−30.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+87.8%
49
−87.8%
Counter-Strike 2 45−50
+60.7%
27−30
−60.7%
Cyberpunk 2077 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Dota 2 120−130
+36.4%
88
−36.4%
Far Cry 5 75−80
+133%
33
−133%
Forza Horizon 4 90−95
+67.3%
55
−67.3%
Forza Horizon 5 65−70
+61%
40−45
−61%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+69.8%
53
−69.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+130%
30
−130%
Valorant 160−170
+30.9%
120−130
−30.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+96.6%
59
−96.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.4%
110−120
−46.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+68%
24−27
−68%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+16.7%
150−160
−16.7%
Valorant 200−210
+29.9%
150−160
−29.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+80.6%
36
−80.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Far Cry 5 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
Forza Horizon 4 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Forza Horizon 5 40−45
+51.9%
27−30
−51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+58.3%
24−27
−58.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+52.8%
36
−52.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+50%
12−14
−50%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+53.6%
27−30
−53.6%
Metro Exodus 18−20
+90%
10
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Valorant 130−140
+61.4%
80−85
−61.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+84.2%
19
−84.2%
Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Dota 2 75−80
+40.7%
50−55
−40.7%
Far Cry 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Forza Horizon 5 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
17
−41.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+127%
11
−127%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

这就是 GTX 980M SLI 和 GTX 1650 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTX 980M SLI 的59% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 980M SLI 的83% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 980M SLI 的50% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980M SLI 的50% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 133%。
  • 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Max-Q的速度要快 19%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 980M SLI 在 65项测试 中领先 (97%)
  • GTX 1650 Max-Q 在 1次测试 中领先 (1%)
  • 在 1次测试 (1%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 24.76 16.13
新颖性 7 10月 2014 23 4月 2019
工艺过程 28 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 200 瓦特 30 瓦特

GTX 980M SLI 的综合绩效得分高出 53.5%.

另一方面,GTX 1650 Max-Q 的年龄优势为 4 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了566.7%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980M SLI,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Max-Q。

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社區評分

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3.3 56 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980M SLI评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 1650 Max-Q评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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