GeForce GTX 980 与 Radeon HD 7850M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 和 Radeon HD 7850M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980的表现比HD 7850M高出了707%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 245 | 787 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 9.46 | 没有数据 |
| 電源效率 | 12.33 | 6.31 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| 代号 | GM204 | Heathrow |
| 类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 19 9月 2014(11年 前) | 24 4月 2012(13年 前) |
| 发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 640 |
| 核心频率 | 1064 MHz | 675 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 5,200 million | 1,500 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
| (TDP)能源消耗 | 165 Watt | 40 Watt |
| 纹理填充率 | 155.6 | 27.00 |
| 带浮点的性能 | 4.981 TFLOPS | 0.864 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 40 |
| L1 Cache | 768 千字节 | 160 千字节 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 256 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 长度 | 267 mm | 没有数据 |
| 高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | 没有数据 |
| 推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
| 附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
| 内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 1000 MHz |
| 内存通过量 | 224 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| 多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| 着色器 | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 980和Radeon HD 7850M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Radeon HD 7850M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 93
+830%
| 10−12
−830%
|
| 1440p | 51
+750%
| 6−7
−750%
|
| 4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
每格成本,美元
| 1080p | 5.90 | 没有数据 |
| 1440p | 10.76 | 没有数据 |
| 4K | 14.08 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+1175%
|
12−14
−1175%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+1175%
|
12−14
−1175%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
| Far Cry 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
| Fortnite | 242
+1244%
|
18−20
−1244%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
| Valorant | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+650%
|
12−14
−650%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+1175%
|
12−14
−1175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+339%
|
60−65
−339%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
| Dota 2 | 120−130
+316%
|
30−35
−316%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
| Far Cry 5 | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
| Fortnite | 116
+544%
|
18−20
−544%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+963%
|
8−9
−963%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+700%
|
9−10
−700%
|
| Metro Exodus | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+673%
|
10−12
−673%
|
| Valorant | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
| Dota 2 | 120−130
+316%
|
30−35
−316%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+742%
|
12−14
−742%
|
| Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+269%
|
16−18
−269%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+318%
|
10−12
−318%
|
| Valorant | 170−180
+263%
|
45−50
−263%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+406%
|
18−20
−406%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+660%
|
24−27
−660%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+503%
|
27−30
−503%
|
| Valorant | 210−220
+555%
|
30−35
−555%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+786%
|
7−8
−786%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
| Far Cry 5 | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+780%
|
5−6
−780%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
| Valorant | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
| Dota 2 | 85−90
+760%
|
10−11
−760%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+400%
|
4−5
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
这就是 GTX 980 和 HD 7850M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的830% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的750% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的875% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 5100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 57 测试中,GTX 980 无一例外地超过了 HD 7850M。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
