GeForce GTX 980 (移动) vs Radeon Pro 555

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Radeon Pro 555,包括规格和性能数据。


GTX 980 (移动)
2015,$396
4 千兆字节 GDDR5,100 Watt
19.39
+158%

根据我们的综合基准结果,980 (移动)的表现比Pro 555高出了158%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位316579
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估7.12没有数据
電源效率7.477.71
架构Maxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
代号GM204Polaris 21
类型对于笔记本电脑对于移动工作站
发布日期21 9月 2015(10年 前)5 6月 2017(8年 前)
发布时的价格$395.82 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

性能價格散點圖

詳細規格

GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048768
核心频率1064 MHz850 MHz
Boost模式下的频率1216 MHz没有数据
晶体管数5,200 million3,000 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗100-200 Watt75 Watt
纹理填充率136.240.80
带浮点的性能4.358 TFLOPS1.306 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12848
L1 Cache768 千字节192 千字节
L2 Cache2 兆字节1024 千字节

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largelarge
总线PCI Express 3.0没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
附加电源连接器没有数据不是
SLI操作法支持+-

VRAM 容量與類型

GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率7.0 千兆字节/s1275 MHz
内存通过量224 千兆字节/s81.6 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
多台显示器支持4台显示器没有数据
有VGA输入输出接口的模拟显示器+没有数据
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持+没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
G-SYNC操作法支持+-
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0没有数据
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Radeon Pro 555支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
着色器6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTX 980 (移动)和Radeon Pro 555基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTX 980 (移动) 19.39
+158%
Pro 555 7.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 980 (移动) 17201
+232%
Pro 555 5185

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 980 (移动) 13047
+251%
Pro 555 3721

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 76705
+239%
Pro 555 22624

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 980 (移动) 347481
+59.6%
Pro 555 217690

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980 (移动) 107
+251%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980 (移动) 6
Pro 555 14
+133%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980 (移动) 54
+74%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980 (移动) 49
+0.8%
Pro 555 49

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980 (移动) 35
+4.2%
Pro 555 33

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980 (移动) 31
+240%
Pro 555 9

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980 (移动) 59
+198%
Pro 555 20

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980 (移动) 59
+198%
Pro 555 20

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

GTX 980 (移动) 107
+251%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980 (移动) 54
+74%
Pro 555 31

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980 (移动) 49
+0.8%
Pro 555 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980 (移动) 6
Pro 555 14
+133%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980 (移动) 35
+4.2%
Pro 555 33

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980 (移动) 31
+240%
Pro 555 9

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Radeon Pro 555的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD99
+209%
32
−209%
4K46
+254%
13
−254%

每格成本,美元

1080p4.00没有数据
4K8.60没有数据

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
14−16
−180%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+214%
14−16
−214%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Counter-Strike 2 110−120
+187%
35−40
−187%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
14−16
−180%
Far Cry 5 60−65
+146%
26
−146%
Fortnite 100−110
+26.8%
82
−26.8%
Forza Horizon 4 80−85
+158%
31
−158%
Forza Horizon 5 60−65
+170%
21−24
−170%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+217%
24
−217%
Valorant 140−150
+83.8%
80−85
−83.8%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Counter-Strike 2 110−120
+187%
35−40
−187%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+94.2%
120−130
−94.2%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
14−16
−180%
Dota 2 110−120
+91.4%
55−60
−91.4%
Far Cry 5 60−65
+167%
24
−167%
Fortnite 100−110
+259%
29
−259%
Forza Horizon 4 80−85
+208%
26
−208%
Forza Horizon 5 60−65
+170%
21−24
−170%
Grand Theft Auto V 84
+190%
29
−190%
Metro Exodus 40−45
+187%
14−16
−187%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+262%
21
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+265%
23
−265%
Valorant 140−150
+83.8%
80−85
−83.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+148%
30−35
−148%
Cyberpunk 2077 40−45
+180%
14−16
−180%
Dota 2 110−120
+94.7%
57
−94.7%
Far Cry 5 60−65
+191%
22
−191%
Forza Horizon 4 80−85
+344%
18
−344%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+485%
13
−485%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+214%
14
−214%
Valorant 140−150
+83.8%
80−85
−83.8%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+352%
23
−352%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+186%
14−16
−186%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+147%
55−60
−147%
Grand Theft Auto V 35−40
+289%
9−10
−289%
Metro Exodus 24−27
+225%
8−9
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+310%
40−45
−310%
Valorant 180−190
+115%
85−90
−115%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+250%
16−18
−250%
Cyberpunk 2077 18−20
+217%
6−7
−217%
Far Cry 5 40−45
+175%
16−18
−175%
Forza Horizon 4 45−50
+172%
18−20
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
10−12
−173%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+188%
16−18
−188%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Grand Theft Auto V 60
+233%
18−20
−233%
Metro Exodus 16−18
+433%
3−4
−433%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+329%
7−8
−329%
Valorant 110−120
+190%
35−40
−190%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 8−9
+300%
2−3
−300%
Dota 2 65−70
+143%
27−30
−143%
Far Cry 5 21−24
+214%
7−8
−214%
Forza Horizon 4 30−35
+183%
12−14
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+186%
7−8
−186%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+200%
7−8
−200%

这就是 GTX 980 (移动) 和 Pro 555 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的209% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的254% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 980 (移动)的速度要快 1700%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 60 测试中,GTX 980 (移动) 无一例外地超过了 Pro 555。

優缺點摘要


业绩评级 19.39 7.51
新颖性 21 9月 2015 5 6月 2017
最大存储容量 4 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 75 瓦特

GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 158%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.

另一方面,Pro 555 的年龄优势为 1 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33%.

我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555。

应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 555是为移动工作站设计的。

其他比較

我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。

社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.5 83 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 980 (移动)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 100 票

以1到5分的等级为Radeon Pro 555评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

問題與意見

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