GeForce GTX 980 (移动) 与 Quadro FX 5600
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 980 (移动) 和 Quadro FX 5600,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,980 (移动)的表现比FX 5600高出了1439%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 313 | 1076 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 成本效益评估 | 7.12 | 没有数据 |
| 電源效率 | 7.45 | 0.57 |
| 架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
| 代号 | GM204 | G80 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 21 9月 2015(10年 前) | 5 3月 2007(18年 前) |
| 发布时的价格 | $395.82 | $2,999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 (移动) 和 FX 5600 的性价比几乎相等。
性能價格散點圖
詳細規格
GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2048 | 128 |
| 核心频率 | 1064 MHz | 600 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 没有数据 |
| 晶体管数 | 5,200 million | 681 million |
| 工艺过程 | 28 nm | 90 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100-200 Watt | 171 Watt |
| 纹理填充率 | 136.2 | 38.40 |
| 带浮点的性能 | 4.358 TFLOPS | 0.3456 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 24 |
| TMUs | 128 | 32 |
| L1 Cache | 768 千字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 2 兆字节 | 96 千字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
| 介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| 长度 | 没有数据 | 254 mm |
| 宽度 | 没有数据 | 2-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 2x 6-pin |
| SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 384 Bit |
| 内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 800 MHz |
| 内存通过量 | 224 千兆字节/s | 76.8 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
| 多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
| 有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
| DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| 通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
| 高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 980 (Laptop)和Quadro FX 5600支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| 着色器 | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | + |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 (移动) 和Quadro FX 5600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 99
+1550%
| 6−7
−1550%
|
| 4K | 46
+2200%
| 2−3
−2200%
|
每格成本,美元
| 1080p | 4.00
+12402%
| 499.83
−12402%
|
| 4K | 8.60
+17326%
| 1499.50
−17326%
|
- 在 GTX 980 (移动) 的每格成本較 1080p 低 12402% 。
- 在 GTX 980 (移动) 的每格成本較 4K 低 17326% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Fortnite | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+1500%
|
7−8
−1500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1579%
|
14−16
−1579%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Dota 2 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Fortnite | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+1540%
|
5−6
−1540%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
| Dota 2 | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+1500%
|
5−6
−1500%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Valorant | 140−150
+1533%
|
9−10
−1533%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+1617%
|
6−7
−1617%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+1489%
|
9−10
−1489%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Metro Exodus | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1620%
|
10−11
−1620%
|
| Valorant | 180−190
+1720%
|
10−11
−1720%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Valorant | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
这就是 GTX 980 (移动) 和 FX 5600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 (移动) 的1550% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 (移动) 的2200% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 19.39 | 1.26 |
| 新颖性 | 21 9月 2015 | 5 3月 2007 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1536 兆字节 |
| 工艺过程 | 28 nm | 90 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 171 瓦特 |
GTX 980 (移动) 的综合绩效得分高出 1438.9%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、221.4%更先进的光刻工艺、耗电量降低了71%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 (移动),因为它在性能测试中击败了 Quadro FX 5600。
应当记住,GeForce GTX 980 (移动)是为笔记本电脑设计的,而Quadro FX 5600是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
