GeForce GTX 980 Ti 与 6200 TurboCache
绩效总分
我们对 GeForce GTX 980 Ti 和 GeForce 6200 TurboCache 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 Ti的表现比6200 TurboCache高出了25486%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 138 | 1426 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 14.34 | 没有数据 |
電源效率 | 9.82 | 没有数据 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
代号 | GM200 | NV44 B2 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 2 6月 2015(9年 前) | 15 12月 2004(20年 前) |
发布时的价格 | $649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2816 | 没有数据 |
核心频率 | 1000 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1075 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 8,000 million | 75 million |
工艺过程 | 28 nm | 110 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 189.4 | 1.400 |
带浮点的性能 | 6.06 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 2 |
TMUs | 176 | 4 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
长度 | 267 mm | 165 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 64 兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 250 MHz |
内存通过量 | 336.5 千兆字节/s | 4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
着色器 | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 Ti 和GeForce 6200 TurboCache的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101 | -0−1 |
1440p | 48 | -0−1 |
4K | 52 | -0−1 |
每格成本,美元
1080p | 6.43 | 没有数据 |
1440p | 13.52 | 没有数据 |
4K | 12.48 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 110−120 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 90−95 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190 | 0−1 |
Hitman 3 | 75−80 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 0−1 |
Metro Exodus | 110−120 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 36 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 180−190 | 0−1 |
Hitman 3 | 75−80 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 0−1 |
Metro Exodus | 49 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 155 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry 5 | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Hitman 3 | 75−80 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 150−160 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 120−130 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 200−210 | 0−1 |
Hitman 3 | 45−50 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | 0−1 |
Metro Exodus | 65−70 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 85−90 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 180−190 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 29 | 0−1 |
Hitman 3 | 27−30 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | 0−1 |
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 42 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
利弊总结
业绩评级 | 35.82 | 0.14 |
新颖性 | 2 6月 2015 | 15 12月 2004 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 64 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 110 nm |
GTX 980 Ti 的综合绩效得分高出 25485.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 9500 高 #%、292.9%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce 6200 TurboCache。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 Ti和GeForce 6200 TurboCache之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。