GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 ATI Radeon HD 3870
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 Radeon HD 3870,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 980 SLI (移动)的表现比ATI HD 3870高出了2625%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 116 | 996 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.05 |
電源效率 | 8.21 | 0.94 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | N16E-GXX SLI | RV670 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 19 11月 2007(17年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $269 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 320 |
核心频率 | 1126 MHz | 777 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 10400 Million | 666 million |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 106 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 12.43 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.4973 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR4 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 1126 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 72.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 2x DVI, 1x S-Video |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和Radeon HD 3870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
着色器 | 没有数据 | 4.1 |
OpenGL | 没有数据 | 3.3 |
OpenCL | 没有数据 | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和Radeon HD 3870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 130
+3150%
| 4−5
−3150%
|
4K | 69
+3350%
| 2−3
−3350%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 67.25 |
4K | 没有数据 | 134.50 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2629%
|
7−8
−2629%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Metro Exodus | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Valorant | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Fortnite | 170−180
+2767%
|
6−7
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2629%
|
7−8
−2629%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+2950%
|
4−5
−2950%
|
Metro Exodus | 90−95
+3033%
|
3−4
−3033%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2771%
|
7−8
−2771%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 141
+2720%
|
5−6
−2720%
|
Valorant | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
World of Tanks | 270−280
+2690%
|
10−11
−2690%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+3367%
|
3−4
−3367%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+2633%
|
3−4
−2633%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2700%
|
3−4
−2700%
|
Dota 2 | 120−130
+2975%
|
4−5
−2975%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+2629%
|
7−8
−2629%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3267%
|
3−4
−3267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2771%
|
7−8
−2771%
|
Valorant | 150−160
+3040%
|
5−6
−3040%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
World of Tanks | 250−260
+2678%
|
9−10
−2678%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 120−130
+3075%
|
4−5
−3075%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+2750%
|
4−5
−2750%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
Metro Exodus | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Valorant | 120−130
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Metro Exodus | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+3100%
|
4−5
−3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Counter-Strike 2 | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry 5 | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Fortnite | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Valorant | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 ATI HD 3870 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 SLI (移动) 的3150% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 SLI (移动) 的3350% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 37.88 | 1.39 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 19 11月 2007 |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 106 瓦特 |
GTX 980 SLI (移动) 的综合绩效得分高出 2625.2%、年龄优势为 7 岁、96.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI HD 3870 的耗电量降低了211.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 980 SLI (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 3870。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而Radeon HD 3870是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和Radeon HD 3870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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