GeForce GTX 980 SLI (移动) 与 RTX 2000 Ada Generation
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 2000 Ada Generation,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation以适度的 18% 优于GTX 980 SLI (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 115 | 73 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 83.55 |
電源效率 | 8.15 | 45.40 |
架构 | Maxwell (2014−2017) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | N16E-GXX SLI | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 9月 2015(9年 前) | 12 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | 没有数据 | $649 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 2816 |
核心频率 | 1126 MHz | 1620 MHz |
Boost模式下的频率 | 1228 MHz | 2130 MHz |
晶体管数 | 10400 Million | 18,900 million |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 Watt | 70 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 187.4 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 12 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 48 |
TMUs | 没有数据 | 88 |
Tensor Cores | 没有数据 | 88 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 22 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 168 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 3500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 980 SLI (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 SLI (移动) 和RTX 2000 Ada Generation的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 133
−12.8%
| 150−160
+12.8%
|
4K | 63
−11.1%
| 70−75
+11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.33 |
4K | 没有数据 | 9.27 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Battlefield 5 | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Metro Exodus | 120−130
−12.9%
|
140−150
+12.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
Hitman 3 | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−17.3%
|
190−200
+17.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.2%
|
250−260
+15.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−13.1%
|
95−100
+13.1%
|
Metro Exodus | 70−75
−18.1%
|
85−90
+18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−13.6%
|
75−80
+13.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
这就是 GTX 980 SLI (移动) 和 RTX 2000 Ada Generation 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation 的13% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2000 Ada Generation 的11% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 39.28 | 46.40 |
新颖性 | 22 9月 2015 | 12 2月 2024 |
工艺过程 | 28 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 330 瓦特 | 70 瓦特 |
RTX 2000 Ada Generation 的综合绩效得分高出 18.1%、年龄优势为 8 岁、460%更先进的光刻工艺、耗电量降低了371.4%.
我们推荐使用 RTX 2000 Ada Generation,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 980 SLI (移动)。
应当记住,GeForce GTX 980 SLI (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 2000 Ada Generation是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 980 SLI (移动)和RTX 2000 Ada Generation之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。