GeForce GTX 970M SLI 与 965M
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce 970M SLI比GeForce 965M高出148%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 209 | 423 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 6.86 | 0.92 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Maxwell (2014−2018) |
代号 | 没有数据 | N16E-GS, N16E-GR |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 10月 2014(9年 前) | 5 1月 2015(9年 前) |
现在的价格 | $1326 | $1546 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 970M SLI 的 646% 性价比高于 GTX 965M。
特性
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1024 |
CUDA输送机数 | 没有数据 | 1024 |
核心频率 | 924 MHz | 944 MHz |
Boost模式下的频率 | 1038 MHz | 950 / 1151 MHz |
晶体管数 | 2x 5200 Million | 2,940 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 162 Watt | unknown |
纹理填充率 | 没有数据 | 73.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 2,355 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | 没有数据 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | + |
内存
GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 6 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 2500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 80 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | 没有数据 | + |
GeForce ShadowPlay | 没有数据 | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | 没有数据 | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | 没有数据 | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | 没有数据 | + |
Ansel | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.5 |
OpenCL | 没有数据 | 1.1 |
Vulkan | 没有数据 | 1.1 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 970M SLI和GeForce GTX 965M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce 970M SLI比GeForce 965M高出148%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 965M好53%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 965M好158%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 965M好167%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 965M好179%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce 965M的表现比GeForce 970M SLI好1%。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
基准覆盖率。4%
在Unigine Heaven 3.0中,GeForce 970M SLI的表现比GeForce 965M好154%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 970M SLI 和GeForce GTX 965M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 88
+91.3%
| 46
−91.3%
|
1440p | 60−65
+140%
| 25
−140%
|
4K | 39
+85.7%
| 21
−85.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Battlefield 5 | 75−80
+51.9%
|
52
−51.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry 5 | 60−65
+65.8%
|
38
−65.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+68.4%
|
38
−68.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+71%
|
31
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+100%
|
24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Battlefield 5 | 75−80
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry 5 | 60−65
+80%
|
35
−80%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+82.9%
|
35
−82.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+97.6%
|
41
−97.6%
|
Hitman 3 | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Metro Exodus | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+308%
|
13
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+174%
|
31
−174%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+269%
|
13
−269%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Battlefield 5 | 75−80
+126%
|
35
−126%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Far Cry 5 | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+100%
|
32
−100%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+189%
|
28
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+167%
|
18
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Hitman 3 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Battlefield 5 | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+90.9%
|
22
−90.9%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Metro Exodus | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+115%
|
13
−115%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+400%
|
3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
这就是 GTX 970M SLI 和 GTX 965M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 970M SLI比GTX 965M快91.3%。
- 在1440p中,GTX 970M SLI比GTX 965M快140%。
- 在4K中,GTX 970M SLI比GTX 965M快85.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 970M SLI比GTX 965M快500%。
- 在Far Cry New Dawn中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 965M比GTX 970M SLI快29.2%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 970M SLI 在 67项测试 中领先 (99%)
- GTX 965M 在 1次测试 中领先 (1%)
比较
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