GeForce GTX 860M SLI 与 MX230
综合绩效得分
我们对 GeForce GTX 860M SLI 和 GeForce MX230 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 860M SLI的表现比GeForce MX230高出了161%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 369 | 611 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 4.99 | 1.61 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
代号 | 没有数据 | N17S-G0 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 3月 2014(10年 前) | 20 2月 2019(5年 前) |
现在的价格 | $489 | $1221 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 860M SLI 的 210% 性价比高于 GeForce MX230。
特性
GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 256 |
核心频率 | 1029 MHz | 1519 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1531 MHz |
晶体管数 | 2x 1870 Million | 1,800 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 25.31 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5000 MHz | 7000 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | + |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | 没有数据 | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 860M SLI和GeForce MX230基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 860M SLI比GeForce MX230高出161%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 860M SLI的表现比GeForce MX230好193%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 860M SLI的表现比GeForce MX230好141%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 860M SLI的表现比GeForce MX230好162%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 860M SLI 和GeForce MX230的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 46
+100%
| 23
−100%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 40−45
+111%
|
19
−111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
17
−100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21
−186%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+150%
|
10
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Battlefield 5 | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+183%
|
12
−183%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Hitman 3 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Metro Exodus | 40−45
+208%
|
13
−208%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7
−314%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+400%
|
12
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Metro Exodus | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
这就是 GTX 860M SLI 和 GeForce MX230 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 860M SLI的速度要快 1000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 69 测试中,GTX 860M SLI 无一例外地超过了 GeForce MX230。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。