GeForce GTX 770M SLI 与 RTX 3080
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 770M SLI 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GTX 770M SLI高出了354%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 360 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 93 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.19 |
電源效率 | 6.65 | 14.15 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | 没有数据 | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 30 5月 2013(11年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 8704 |
核心频率 | 811 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1710 MHz |
晶体管数 | 2x 2540 Million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 465.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 3 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 4000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 770M SLI 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−377%
| 167
+377%
|
1440p | 27−30
−363%
| 125
+363%
|
4K | 18−20
−378%
| 86
+378%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.19 |
1440p | 没有数据 | 5.59 |
4K | 没有数据 | 8.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−473%
|
120−130
+473%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−383%
|
111
+383%
|
Battlefield 5 | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−527%
|
138
+527%
|
Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
Hitman 3 | 27−30
−330%
|
116
+330%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−227%
|
240−250
+227%
|
Metro Exodus | 45−50
−194%
|
144
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−477%
|
270−280
+477%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−226%
|
248
+226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Battlefield 5 | 45−50
−345%
|
200−210
+345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−509%
|
134
+509%
|
Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−298%
|
150−160
+298%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
Hitman 3 | 27−30
−337%
|
118
+337%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−227%
|
240−250
+227%
|
Metro Exodus | 45−50
−194%
|
144
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−594%
|
326
+594%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−297%
|
130−140
+297%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−213%
|
238
+213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−495%
|
131
+495%
|
Far Cry 5 | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−148%
|
230−240
+148%
|
Hitman 3 | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−146%
|
182
+146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−511%
|
287
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−326%
|
149
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−32.9%
|
101
+32.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−228%
|
131
+228%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−443%
|
75−80
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1129%
|
86
+1129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−353%
|
75−80
+353%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−266%
|
270−280
+266%
|
Hitman 3 | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−421%
|
151
+421%
|
Metro Exodus | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−776%
|
219
+776%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−673%
|
110−120
+673%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−178%
|
247
+178%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130
+442%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−464%
|
75−80
+464%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Hitman 3 | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−215%
|
220−230
+215%
|
Metro Exodus | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−785%
|
115
+785%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Far Cry 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−468%
|
100−110
+468%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−864%
|
135
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
这就是 GTX 770M SLI 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的377% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的363% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的378% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 2050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 GTX 770M SLI。
利弊总结
业绩评级 | 14.40 | 65.37 |
新颖性 | 30 5月 2013 | 1 9月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 320 瓦特 |
GTX 770M SLI 的耗电量降低了113.3%.
另一方面,RTX 3080 的综合绩效得分高出 354%、年龄优势为 7 岁、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 770M SLI。
应当记住,GeForce GTX 770M SLI是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 770M SLI和GeForce RTX 3080之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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