GeForce GTX 680M 与 GT 610
综合绩效得分
我们比较了 GeForce GTX 680M 和 GeForce GT 610,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 680M的表现比GT 610高出了941%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 680M和GeForce GT 610架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 475 | 1108 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 97 |
价质比 | 3.66 | 0.01 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | N13E-GTX | GF119 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 4 6月 2012(12年 前) | 2 4月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $310.50 | $39.99 |
现在的价格 | $293 (0.9x) | $98 (2.5x) |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 680M 的 36500% 性价比高于 GT 610。
特性
GeForce GTX 680M和GeForce GT 610的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 680M和GeForce GT 610性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1344 | 48 |
CUDA输送机数 | 1344 | 48 |
核心频率 | 720 MHz | 810 MHz |
Boost模式下的频率 | 758 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,540 million | 292 million |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 29 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 102 °C |
纹理填充率 | 80.6 billion/sec | 6.5 billion/sec |
带浮点的性能 | 2,038 gflops | 155.5 gflops |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 680M和GeForce GT 610与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 14.5厘米 |
高度 | 没有数据 | 6.9厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存
GeForce GTX 680M和GeForce GT 610上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1024 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1.8 千兆字节/s |
内存通过量 | 115.2 千兆字节/s | 14.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
视频输出
列出GeForce GTX 680M和GeForce GT 610上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | 没有数据 | + |
HDCP | 没有数据 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 680M和GeForce GT 610技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | 没有数据 | + |
Optimus | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 680M和GeForce GT 610支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
基准测试
这些是GeForce GTX 680M和GeForce GT 610基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 680M比GeForce GT 610高出941%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 680M的表现比GeForce GT 610好944%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 680M的表现比GeForce GT 610好994%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,GeForce GTX 680M的表现比GeForce GT 610好707%。
Octane Render OctaneBench
这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。
基准覆盖率。4%
在Octane Render OctaneBench中,GeForce GTX 680M的表现比GeForce GT 610好1000%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 680M 和GeForce GT 610的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 67
+1017%
| 6−7
−1017%
|
Full HD | 69
+1050%
| 6−7
−1050%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Battlefield 5 | 260−270
+940%
|
24−27
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Far Cry 5 | 190−200
+900%
|
18−20
−900%
|
Far Cry New Dawn | 230−240
+900%
|
21−24
−900%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+900%
|
40−45
−900%
|
Hitman 3 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Metro Exodus | 240−250
+900%
|
24−27
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 230−240
+900%
|
21−24
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+938%
|
24−27
−938%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+868%
|
30−35
−868%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Battlefield 5 | 260−270
+940%
|
24−27
−940%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Far Cry 5 | 190−200
+900%
|
18−20
−900%
|
Far Cry New Dawn | 230−240
+900%
|
21−24
−900%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+900%
|
40−45
−900%
|
Hitman 3 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Metro Exodus | 240−250
+900%
|
24−27
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 230−240
+900%
|
21−24
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+938%
|
24−27
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+868%
|
30−35
−868%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Far Cry 5 | 190−200
+900%
|
18−20
−900%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
+900%
|
40−45
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+846%
|
35−40
−846%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+938%
|
24−27
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+900%
|
16−18
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 300−310
+868%
|
30−35
−868%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 230−240
+900%
|
21−24
−900%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+900%
|
16−18
−900%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 130−140
+900%
|
12−14
−900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+900%
|
14−16
−900%
|
Hitman 3 | 120−130
+900%
|
12−14
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+900%
|
18−20
−900%
|
Metro Exodus | 110−120
+900%
|
10−12
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+900%
|
14−16
−900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+900%
|
7−8
−900%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Hitman 3 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Metro Exodus | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+900%
|
8−9
−900%
|
这就是 GTX 680M 和 GT 610 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680M 的1017% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680M 的1050% 速度更快
优势和劣势
业绩评级 | 8.33 | 0.80 |
新颖性 | 4 6月 2012 | 2 4月 2012 |
费用 | $310.5 | $39.99 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 1024 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 29 瓦特 |
我们推荐使用 GeForce GTX 680M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 610。
应当记住,GeForce GTX 680M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 610是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 680M和GeForce GT 610之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。