GeForce GTX 660M 与 RTX 2070 Super Max-Q
绩效总分
我们对 GeForce GTX 660M 和 GeForce RTX 2070 Super Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2070 Super Max-Q的表现比GTX 660M高出了850%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 705 | 137 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.23 | 31.03 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
代号 | GK107 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
核心频率 | 835 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1155 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 13,600 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 184.8 |
带浮点的性能 | 0.7296 TFLOPS | 5.914 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 256 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 64.0 千兆字节/s | 352.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660M 和GeForce RTX 2070 Super Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 32
−838%
| 300−350
+838%
|
Full HD | 35
−200%
| 105
+200%
|
1200p | 38
−821%
| 350−400
+821%
|
1440p | 7−8
−886%
| 69
+886%
|
4K | 4−5
−950%
| 42
+950%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−800%
|
99
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2600%
|
81
+2600%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1163%
|
101
+1163%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1488%
|
127
+1488%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1270%
|
137
+1270%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Hitman 3 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Metro Exodus | 7−8
−1957%
|
144
+1957%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−591%
|
75−80
+591%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2233%
|
70
+2233%
|
Battlefield 5 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1038%
|
91
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1250%
|
108
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−870%
|
97
+870%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Hitman 3 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−485%
|
150−160
+485%
|
Metro Exodus | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−193%
|
120−130
+193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−464%
|
62
+464%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−786%
|
60−65
+786%
|
Far Cry 5 | 8−9
−850%
|
76
+850%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−727%
|
180−190
+727%
|
Hitman 3 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−300%
|
104
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−814%
|
120−130
+814%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−40.5%
|
59
+40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−922%
|
92
+922%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−967%
|
64
+967%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1250%
|
54
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−6667%
|
200−210
+6667%
|
Hitman 3 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−756%
|
75−80
+756%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−687%
|
180−190
+687%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−914%
|
71
+914%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Metro Exodus | 0−1 | 61 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry 5 | 2−3
−1300%
|
28
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2350%
|
45−50
+2350%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
这就是 GTX 660M 和 RTX 2070 Super Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的838% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的200% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的821% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2070 Super Max-Q 的886% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2070 Super Max-Q 的950% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2070 Super Max-Q的速度要快 6667%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2070 Super Max-Q 在 63项测试 中领先 (90%)
- 在 7项测试 (10%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.75 | 35.61 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 80 瓦特 |
GTX 660M 的耗电量降低了60%.
另一方面,RTX 2070 Super Max-Q 的综合绩效得分高出 849.6%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、133.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2070 Super Max-Q,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 660M。
如果您仍然对在GeForce GTX 660M和GeForce RTX 2070 Super Max-Q之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。