GeForce GTX 660 与 GTX 650

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 660 和 GeForce GTX 650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 660
2012
2 千兆字节 GDDR5,140 Watt
10.39
+129%

根据我们的综合基准结果,GTX 660的表现比GTX 650高出了129%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660和GeForce GTX 650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位439659
按受欢迎程度排列7675
成本效益评估3.421.37
電源效率5.084.78
架构Kepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
代号GK106GK107
类型桌面的桌面的
发布日期6 9月 2012(12年 前)6 9月 2012(12年 前)
发布时的价格$229 $109

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 660 的 150% 性价比高于 GTX 650。

详细规格

GeForce GTX 660和GeForce GTX 650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660和GeForce GTX 650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量960384
核心频率980 MHz1058 MHz
Boost模式下的频率1033 MHz没有数据
晶体管数2,540 million1,270 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗140 Watt64 Watt
纹理填充率82.5633.86
带浮点的性能1.981 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs2416
TMUs8032

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 660和GeForce GTX 650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
长度241 mm147 mm
高度11.1厘米11.1厘米
宽度2-slot1-slot
附加电源连接器1x 6-pin1x 6-pin
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 660和GeForce GTX 650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度192-bit GDDR5128-bit GDDR5
内存频率6.0 千兆字节/s5.0 千兆字节/s
内存通过量144.2 千兆字节/s80.0 千兆字节/s

连接和输出

列出GeForce GTX 660和GeForce GTX 650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
多台显示器支持4台显示器4台显示器
HDMI++
HDCP++
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x15362048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入InternalInternal

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 660和GeForce GTX 650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision++

API 兼容性

列出了GeForce GTX 660和GeForce GTX 650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
着色器5.15.1
OpenGL4.34.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 660和GeForce GTX 650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 660 10.39
+129%
GTX 650 4.54

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 660 4004
+129%
GTX 650 1750

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 660 5040
+122%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 660 11368
+154%
GTX 650 4481

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GTX 660 11395
+152%
GTX 650 4530

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GTX 660 8583
+151%
GTX 650 3424

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

GTX 660 33
+136%
GTX 650 14

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 和GeForce GTX 650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD47
+161%
18−21
−161%

每格成本,美元

1080p4.876.06

利弊总结


业绩评级 10.39 4.54
(TDP)能源消耗 140 瓦特 64 瓦特

GTX 660 的综合绩效得分高出 128.9%.

另一方面,GTX 650 的耗电量降低了118.8%.

我们推荐使用 GeForce GTX 660,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650。


如果您仍然对在GeForce GTX 660和GeForce GTX 650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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与同类 GPU 的比较

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3.7 4299 票

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3.6 3891 票

以1到5分的等级为GeForce GTX 650评分:

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