NVIDIA GeForce GTX 660:技术特征和测试

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产品说明

在6 9月 2012NVIDIA开始的$229 推荐价格出售GeForce GTX 660。 这是一种基于Kepler架构和28 nm工艺过程的桌面显卡,该卡主要用于玩家。 它在6.0 千兆字节/s频率上安装了2 千兆字节的GDDR5内存,并与192-bit GDDR5接口配合使用,从而创建了144.2 千兆字节/s带宽。

在兼容性方面,这是dual-slot的卡,它通过PCIe 3.0 x16接口连接。 参考版长度 – 24.1厘米。 该连接需要一个额外的One 6-pin电源电缆,和功耗是 – 140 Watt。

在测试和游戏中,它达到NVIDIA GeForce RTX 4090领先者的10.32%的水平,提供了较差性能。

RTX 4090GeForce RTX4090
比较

基本信息

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位400
按受欢迎程度排列60
价质比2.31
架构Kepler (2012−2018)
代号GK106
类型桌面的
发布日期6 9月 2012(11年前)
发布时的价格$229
现在的价格$172 (0.8x)168889的 (A100 PCIe 80 GB)
价质比

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

特性

GeForce GTX 660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96020480的 (Data Center GPU Max NEXT)
CUDA输送机数960
核心频率980 MHz2610的 (Radeon RX 6500 XT)
Boost模式下的频率1033 MHz3599的 (Radeon RX 7990 XTX)
晶体管数2,540 million14400的 (GeForce GTX 1080 SLI (移动))
工艺过程28 nm4的 (GeForce RTX 4080)
(TDP)能源消耗140 Watt2400的 (Data Center GPU Max Subsystem)
纹理填充率78.4 billion/sec969.9的 (H100 SXM5 96 GB)
带浮点的性能1,981 gflops16384的 (Radeon Pro Duo)

兼容性和尺寸

负责GeForce GTX 660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

总线PCI Express 3.0
介面PCIe 3.0 x16
长度24.1厘米
高度11.1厘米
宽度2-slot
附加电源连接器One 6-pin
SLI操作法支持+

内存

GeForce GTX 660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5
最大存储容量2 千兆字节192的 (Radeon Instinct MI300X)
内存总线宽度192-bit GDDR519000的 (GeForce RTX 3080 12 GB)
内存频率6.0 千兆字节/s23000的 (GeForce RTX 4080 SUPER)
内存通过量144.2 千兆字节/s3276的 (Aldebaran)

视频输出

列出GeForce GTX 660上的可用視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
多台显示器支持4台显示器
HDMI+
HDCP+
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal

技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+
3D Gaming+
3D Vision+

支持API应用程序编程接口

列出了GeForce GTX 660支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)
着色器5.1
OpenGL4.34.6的 (GeForce GTX 1080 (移动))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

基准测试

这些是GeForce GTX 660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


整体基准表现

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

基准覆盖率。25%

GTX 660 4001

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

基准覆盖率。14%

GTX 660 5040

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

基准覆盖率。9%

GTX 660 11226

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

基准覆盖率。5%

GTX 660 11385

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

基准覆盖率。4%

GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

这是一个测量OctaneRender中显卡性能的特殊基准,OctaneRender是OTOY公司的一个真实的GPU渲染引擎,既可以作为一个独立的程序,也可以作为3DS Max、Cinema 4D和许多其他应用程序的插件。它可以渲染四种不同的静态场景,然后与参考GPU的渲染时间进行比较,参考GPU目前是GeForce GTX 980。这个基准与游戏无关,是针对专业3D图形艺术家的。

基准覆盖率。4%

GTX 660 33

游戏测试

让我们看看GeForce GTX 660对于游戏有多好。 特定游戏测试结果以FPS衡量。请记住,开发人员的官方要求并不总是与真实测试的数据一致。

平均FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD47

相对性能

与台式机显卡中最接近的竞争对手相比,整体GeForce GTX 660性能。


AMD的竞争对手

我们认为,AMD公司的GeForce GTX 660最接近的竞争对手是Radeon R7 265,其速度大致相同,而我们的评级则高1 位位。

R7 265Radeon R7265
比较

以下是一些与GeForce GTX 660最接近的AMD对手。

NVIDIA GeForce GTX 660 100

其他显卡

下面是我们推荐的几款显卡,它们的性能或多或少地与所评测的显卡接近。

GTX 780 Rev. 2GeForce GTX780 Rev. 2
比较
R7 265Radeon R7265
比较
HD 7850Radeon HD7850
比较
R9 270Radeon R9270
比较
HD 7870 XTRadeon HD7870 XT
比较
GTX 750GeForce GTX750
比较

推荐的处理器

根据我们的统计,这些处理器最常与GeForce GTX 660 一起使用。

用户评价

在这里,您可以查看用户对显卡的评分以及您自己可以评分。


3.7 3792

以1到5分的等级为NVIDIA GeForce GTX 660评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

建议和评论

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