GeForce GTX 660 OEM 与 HD Graphics 5500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 660 OEM 和 HD Graphics 5500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 660 OEM的表现比HD Graphics 5500高出了123%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 736 | 974 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 1.80 | 7.02 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | GK104 | Broadwell GT2 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 8月 2012(12年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1152 | 192 |
核心频率 | 823 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 888 MHz | 850 MHz |
晶体管数 | 3,540 million | 1,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 85.25 | 20.40 |
带浮点的性能 | 2.046 TFLOPS | 0.3264 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 96 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1400 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 3.0 | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 660 OEM 和HD Graphics 5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 27−30
+108%
| 13
−108%
|
Full HD | 21−24
+110%
| 10
−110%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+0%
|
13
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
+0%
|
2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
这就是 GTX 660 OEM 和 HD Graphics 5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 660 OEM 的108% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 660 OEM 的110% 速度更快
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 49项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.36 | 1.51 |
新颖性 | 22 8月 2012 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 28 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 130 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 660 OEM 的综合绩效得分高出 122.5%.
另一方面,HD Graphics 5500 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了766.7%.
我们推荐使用 GeForce GTX 660 OEM,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 5500。
应当记住,GeForce GTX 660 OEM是为台式计算机设计的,而HD Graphics 5500是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 660 OEM和HD Graphics 5500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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