GeForce GTX 650 与 ATI Mobility Radeon HD 3870
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 650 和 Mobility Radeon HD 3870,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 650的表现比ATI Mobility HD 3870高出了226%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 651 | 1000 |
按受欢迎程度排列 | 73 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.23 | 没有数据 |
電源效率 | 4.84 | 1.76 |
架构 | Kepler (2012−2018) | TeraScale (2005−2013) |
代号 | GK107 | M88 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 9月 2012(12年 前) | 4 6月 2008(16年 前) |
发布时的价格 | $109 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 320 |
核心频率 | 1058 MHz | 660 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 666 million |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 64 Watt | 55 Watt |
纹理填充率 | 33.86 | 10.56 |
带浮点的性能 | 0.8125 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 147 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR3 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
内存总线宽度 | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
内存频率 | 5.0 千兆字节/s | 850 MHz |
内存通过量 | 80.0 千兆字节/s | 54.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
着色器 | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 和Mobility Radeon HD 3870的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
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Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
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Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
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The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
总而言之,在流行的游戏中:
- 在 48项测试 (100%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.53 | 1.39 |
新颖性 | 6 9月 2012 | 4 6月 2008 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 512 兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 64 瓦特 | 55 瓦特 |
GTX 650 的综合绩效得分高出 225.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、96.4%更先进的光刻工艺.
另一方面,ATI Mobility HD 3870 的耗电量降低了16.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 650,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 3870。
应当记住,GeForce GTX 650是为台式计算机设计的,而Mobility Radeon HD 3870是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 650和Mobility Radeon HD 3870之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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