GeForce GTX 650 Ti Boost 与 Radeon RX 560X (移动)

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 650 Ti Boost 和 Radeon RX 560X (移动),包括规格和性能数据。

GTX 650 Ti Boost
2013
2 千兆字节 GDDR5,134 Watt
8.65

根据我们的综合基准结果,RX 560X (移动) 明显28% 超过GTX 650 Ti Boost。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位495423
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
成本效益评估3.06没有数据
電源效率4.5011.85
架构Kepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
代号GK106Polaris 21
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期26 3月 2013(11年 前)11 4月 2018(6年 前)
发布时的价格$169 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量7681024
核心频率980 MHz1275 MHz
Boost模式下的频率1033 MHz1202 MHz
晶体管数2,540 million3,000 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗134 Watt65 Watt
最高温度97 °C没有数据
纹理填充率66.0581.60
带浮点的性能1.585 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs2416
TMUs6464

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
长度241 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
附加电源连接器1x 6-pin没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度192 Bit128 Bit
内存频率6.0 千兆字节/s1450 MHz
内存通过量144.2 千兆字节/s92.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
多台显示器支持4 Displays没有数据
HDMI+-
HDCP+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据
高清晰度多媒体接口的音频输入Internal没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

FreeSync-+
3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

API 兼容性

列出了GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
着色器5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成基准性能

这些是GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 650 Ti Boost 8.65
RX 560X (移动) 11.05
+27.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 650 Ti Boost 4390
RX 560X (移动) 6329
+44.2%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 650 Ti Boost 和Radeon RX 560X (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD24−27
−41.7%
34
+41.7%

每格成本,美元

1080p7.04没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 17
+0%
17
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Far Cry New Dawn 42
+0%
42
+0%
Forza Horizon 4 109
+0%
109
+0%
Hitman 3 24
+0%
24
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
Red Dead Redemption 2 47
+0%
47
+0%
Shadow of the Tomb Raider 56
+0%
56
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+0%
49
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Far Cry New Dawn 28
+0%
28
+0%
Forza Horizon 4 105
+0%
105
+0%
Hitman 3 23
+0%
23
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 36
+0%
36
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 42
+0%
42
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 13
+0%
13
+0%
Far Cry 5 21
+0%
21
+0%
Forza Horizon 4 38
+0%
38
+0%
Hitman 3 21
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Watch Dogs: Legion 11
+0%
11
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30
+0%
30
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+0%
10−12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+0%
10−12
+0%
Watch Dogs: Legion 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

这就是 GTX 650 Ti Boost 和 RX 560X (移动) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,RX 560X (移动) 的42% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 8.65 11.05
新颖性 26 3月 2013 11 4月 2018
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 134 瓦特 65 瓦特

RX 560X (移动) 的综合绩效得分高出 27.7%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了106.2%.

我们推荐使用 Radeon RX 560X (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650 Ti Boost。

应当记住,GeForce GTX 650 Ti Boost是为台式计算机设计的,而Radeon RX 560X (移动)是为笔记本电脑设计的。


如果您仍然对在GeForce GTX 650 Ti Boost和Radeon RX 560X (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。

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