GeForce GTX 580M 与 GT 650M SLI

VS

绩效总分

我们对 GeForce GTX 580M 和 GeForce GT 650M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTX 580M
2011
2 千兆字节 GDDR5,100 Watt
5.38
+5.9%

根据我们的综合基准结果,GTX 580M以微小的 6% 优于GT 650M SLI。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位610625
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.75没有数据
架构Fermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
代号GF114N13E-GE
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期28 6月 2011(13年 前)22 3月 2012(12年 前)

详细规格

GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384768
核心频率620 MHz790 MHz
Boost模式下的频率没有数据835 MHz
晶体管数1,950 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗100 Watt没有数据
纹理填充率39.68没有数据
带浮点的性能0.9523 TFLOPS没有数据
ROPs32没有数据
TMUs64没有数据

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小largemedium sized
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-B (3.0)没有数据
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2x2 千兆字节
内存总线宽度256 Bit2x 128 Bit
内存频率1500 MHz4000 MHz
内存通过量96.0 千兆字节/s没有数据
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

API 兼容性

列出了GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API11
着色器5.1没有数据
OpenGL4.5没有数据
OpenCL1.1没有数据
VulkanN/A-
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 580M和GeForce GT 650M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 580M 5.38
+5.9%
GT 650M SLI 5.08

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 580M 3117
GT 650M SLI 3597
+15.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 580M 14404
+12.4%
GT 650M SLI 12812

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 580M 和GeForce GT 650M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p46
−71.7%
79
+71.7%
Full HD56
+14.3%
49
−14.3%
1200p42
+20%
35−40
−20%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry New Dawn 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Metro Exodus 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Hitman 3 10−12
+0%
10−12
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3%
30−35
−3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

这就是 GTX 580M 和 GT 650M SLI 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GT 650M SLI 的72% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTX 580M 的14% 速度更快
  • 在 1200p 中,GTX 580M 的20% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Hitman 3中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 580M的速度要快 100%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTX 580M 在 36项测试 中领先 (53%)
  • 在 32项测试 (47%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 5.38 5.08
新颖性 28 6月 2011 22 3月 2012
工艺过程 40 nm 28 nm

GTX 580M 的综合绩效得分高出 5.9%.

另一方面,GT 650M SLI 的年龄优势为 8 个月、42.9%更先进的光刻工艺.

鉴于性能差异极小,GeForce GTX 580M 和 GeForce GT 650M SLI 之间无法宣布明显的赢家。


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3.3 28 票

以1到5分的等级为GeForce GT 650M SLI评分:

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