GeForce GTX 560 Ti 与 Radeon RX 550 (移动)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 560 Ti 和 Radeon RX 550 (移动),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 560 Ti以适度的 14% 优于RX 550 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 517 | 552 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.73 | 4.47 |
電源效率 | 3.22 | 9.64 |
架构 | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | GF114 | Lexa |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2011(13年 前) | 2 7月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $249 | $79.99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 550 (移动) 的 158% 性价比高于 GTX 560 Ti。
详细规格
GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 640 |
核心频率 | 823 MHz | 1100 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1287 MHz |
晶体管数 | 1,950 million | 2,200 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 52.67 | 51.48 |
带浮点的性能 | 1.263 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1002 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 128.3 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x mini-HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (Laptop)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
着色器 | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 560 Ti 和Radeon RX 550 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 63
+14.5%
| 55−60
−14.5%
|
Full HD | 66
+313%
| 16
−313%
|
每格成本,美元
1080p | 3.77 | 5.00 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10
−20%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13%
|
45−50
−13%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1300%
|
4
−1300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
这就是 GTX 560 Ti 和 RX 550 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 560 Ti 的15% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 560 Ti 的313% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560 Ti的速度要快 1300%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RX 550 (移动)的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 560 Ti 在 65项测试 中领先 (90%)
- RX 550 (移动) 在 1次测试 中领先 (1%)
- 在 6项测试 (8%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 7.91 | 6.96 |
新颖性 | 25 1月 2011 | 2 7月 2017 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 170 瓦特 | 50 瓦特 |
GTX 560 Ti 的综合绩效得分高出 13.6%.
另一方面,RX 550 (移动) 的年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了240%.
我们推荐使用 GeForce GTX 560 Ti,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 550 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 560 Ti是为台式计算机设计的,而Radeon RX 550 (移动)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 560 Ti和Radeon RX 550 (移动)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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