GeForce GTX 470 与 RTX 3070 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 470 和 GeForce RTX 3070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070 Mobile的表现比GTX 470高出了362%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 515 | 126 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 1.28 | 没有数据 |
電源效率 | 2.59 | 22.38 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF100 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 26 3月 2010(14年 前) | 12 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $349 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 448 | 5120 |
核心频率 | 607 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1560 MHz |
晶体管数 | 3,100 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 Watt | 125 Watt |
最高温度 | 105 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 34.05 | 249.6 |
带浮点的性能 | 1.089 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | 没有数据 | 160 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | 16x PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1674 MHz (3348 data rate) | 1750 MHz |
内存通过量 | 133.9 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Two Dual Link DVIMini HDMI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 470 和GeForce RTX 3070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 55
−355%
| 250−260
+355%
|
Full HD | 64
−79.7%
| 115
+79.7%
|
1200p | 53
−353%
| 240−250
+353%
|
1440p | 14−16
−414%
| 72
+414%
|
4K | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
每格成本,美元
1080p | 5.45 | 没有数据 |
1440p | 24.93 | 没有数据 |
4K | 34.90 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−815%
|
119
+815%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−723%
|
107
+723%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−244%
|
180−190
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−613%
|
114
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−241%
|
150−160
+241%
|
Metro Exodus | 24−27
−404%
|
120−130
+404%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−300%
|
85−90
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−400%
|
130−140
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−840%
|
188
+840%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−591%
|
76
+591%
|
Battlefield 5 | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−244%
|
180−190
+244%
|
Hitman 3 | 16−18
−563%
|
106
+563%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−241%
|
150−160
+241%
|
Metro Exodus | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−268%
|
81
+268%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−578%
|
183
+578%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−235%
|
75−80
+235%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−218%
|
181
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−375%
|
75−80
+375%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−469%
|
74
+469%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
80−85
+350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−209%
|
167
+209%
|
Hitman 3 | 16−18
−513%
|
98
+513%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−187%
|
132
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−522%
|
168
+522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−309%
|
94
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−5.3%
|
60
+5.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−273%
|
82
+273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 9−10
−378%
|
40−45
+378%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−581%
|
210−220
+581%
|
Hitman 3 | 10−12
−518%
|
68
+518%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−559%
|
112
+559%
|
Metro Exodus | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1686%
|
125
+1686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−212%
|
159
+212%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Hitman 3 | 4−5
−850%
|
38
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−310%
|
119
+310%
|
Metro Exodus | 6−7
−1083%
|
71
+1083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
24−27
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1000%
|
33
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−933%
|
93
+933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−450%
|
44
+450%
|
这就是 GTX 470 和 RTX 3070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 Mobile 的355% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 Mobile 的80% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 Mobile 的353% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 Mobile 的414% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 Mobile 的380% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070 Mobile的速度要快 2267%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3070 Mobile 无一例外地超过了 GTX 470。
利弊总结
业绩评级 | 8.05 | 37.23 |
新颖性 | 26 3月 2010 | 12 1月 2021 |
最大存储容量 | 1280 兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 215 瓦特 | 125 瓦特 |
RTX 3070 Mobile 的综合绩效得分高出 362.5%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 540 高 #%、400%更先进的光刻工艺、耗电量降低了72%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 470。
应当记住,GeForce GTX 470是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 470和GeForce RTX 3070 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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