GeForce GTX 1660 Ti 与 Iris Pro Graphics 6200
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti 和 Iris Pro Graphics 6200,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti的表现比Iris Pro Graphics 6200高出了748%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 167 | 708 |
按受欢迎程度排列 | 27 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 43.38 | 没有数据 |
電源效率 | 19.19 | 18.10 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 8.0 (2014−2015) |
代号 | TU116 | Broadwell GT3e |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 2月 2019(6年 前) | 5 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 384 |
核心频率 | 1500 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1770 MHz | 1100 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 189 million |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 169.9 | 52.80 |
带浮点的性能 | 5.437 TFLOPS | 0.8448 TFLOPS |
ROPs | 48 | 6 |
TMUs | 96 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 1500 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Ti和Iris Pro Graphics 6200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti 和Iris Pro Graphics 6200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+775%
| 12−14
−775%
|
1440p | 60
+757%
| 7−8
−757%
|
4K | 39
+875%
| 4−5
−875%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66 | 没有数据 |
1440p | 4.65 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+875%
|
8−9
−875%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Battlefield 5 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry 5 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Fortnite | 247
+1076%
|
21−24
−1076%
|
Forza Horizon 4 | 131
+671%
|
16−18
−671%
|
Forza Horizon 5 | 94
+1243%
|
7−8
−1243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+1233%
|
14−16
−1233%
|
Valorant | 190−200
+275%
|
50−55
−275%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+900%
|
9−10
−900%
|
Battlefield 5 | 112
+700%
|
14−16
−700%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+310%
|
65−70
−310%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Dota 2 | 181
+432%
|
30−35
−432%
|
Far Cry 5 | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Fortnite | 143
+581%
|
21−24
−581%
|
Forza Horizon 4 | 122
+618%
|
16−18
−618%
|
Forza Horizon 5 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
Grand Theft Auto V | 119
+892%
|
12−14
−892%
|
Metro Exodus | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
+900%
|
14−16
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+955%
|
10−12
−955%
|
Valorant | 190−200
+275%
|
50−55
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 102
+629%
|
14−16
−629%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Dota 2 | 168
+394%
|
30−35
−394%
|
Far Cry 5 | 94
+944%
|
9−10
−944%
|
Forza Horizon 4 | 97
+471%
|
16−18
−471%
|
Forza Horizon 5 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Valorant | 118
+127%
|
50−55
−127%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+671%
|
27−30
−671%
|
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Metro Exodus | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Valorant | 230−240
+495%
|
35−40
−495%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 67
+857%
|
7−8
−857%
|
Forza Horizon 4 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Forza Horizon 5 | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Valorant | 180−190
+889%
|
18−20
−889%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 94
+683%
|
12−14
−683%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Forza Horizon 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
这就是 GTX 1660 Ti 和 Iris Pro Graphics 6200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti 的775% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti 的757% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti 的875% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti的速度要快 2300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti 在 60项测试 中领先 (98%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 33.59 | 3.96 |
新颖性 | 22 2月 2019 | 5 9月 2014 |
工艺过程 | 12 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 15 瓦特 |
GTX 1660 Ti 的综合绩效得分高出 748.2%、年龄优势为 4 岁、16.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,Iris Pro Graphics 6200 的耗电量降低了700%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti,因为它在性能测试中击败了 Iris Pro Graphics 6200。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti是为台式计算机设计的,而Iris Pro Graphics 6200是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。