GeForce GTX 1660 Ti (移动) 与 GTX 550 Ti
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和 GeForce GTX 550 Ti,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Ti (移动)的表现比GTX 550 Ti高出了615%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 194 | 695 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 65 |
成本效益评估 | 100.00 | 0.79 |
電源效率 | 24.93 | 2.40 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $229 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Ti (移动) 的 12558% 性价比高于 GTX 550 Ti。
详细规格
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 192 |
核心频率 | 1455 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1590 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 1,170 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 152.6 | 28.80 |
带浮点的性能 | 4.884 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 96 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 210 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Ti (移动) 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 270−280
+611%
| 38
−611%
|
Full HD | 88
+132%
| 38
−132%
|
1440p | 58
+625%
| 8−9
−625%
|
4K | 32
+700%
| 4−5
−700%
|
每格成本,美元
1080p | 2.60 | 3.92 |
1440p | 3.95 | 18.63 |
4K | 7.16 | 37.25 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+2100%
|
3−4
−2100%
|
Battlefield 5 | 129
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+811%
|
9−10
−811%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Far Cry 5 | 98
+1125%
|
8−9
−1125%
|
Far Cry New Dawn | 102
+827%
|
10−12
−827%
|
Forza Horizon 4 | 304
+1167%
|
24−27
−1167%
|
Hitman 3 | 77
+756%
|
9−10
−756%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+674%
|
27−30
−674%
|
Metro Exodus | 126
+1475%
|
8−9
−1475%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+890%
|
10−11
−890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+933%
|
14−16
−933%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+423%
|
40−45
−423%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+1036%
|
10−12
−1036%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Battlefield 5 | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Far Cry 5 | 77
+863%
|
8−9
−863%
|
Far Cry New Dawn | 70
+536%
|
10−12
−536%
|
Forza Horizon 4 | 256
+967%
|
24−27
−967%
|
Hitman 3 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+667%
|
27−30
−667%
|
Metro Exodus | 104
+1200%
|
8−9
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+687%
|
14−16
−687%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+250%
|
16−18
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+398%
|
40−45
−398%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 57
+613%
|
8−9
−613%
|
Forza Horizon 4 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Hitman 3 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+843%
|
7−8
−843%
|
Far Cry New Dawn | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 182
+3540%
|
5−6
−3540%
|
Hitman 3 | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+622%
|
9−10
−622%
|
Metro Exodus | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+712%
|
24−27
−712%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+600%
|
8−9
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 76
+660%
|
10−11
−660%
|
Metro Exodus | 41 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
这就是 GTX 1660 Ti (移动) 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的611% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的132% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Ti (移动) 的625% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Ti (移动) 的700% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Ti (移动)的速度要快 3540%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 550 Ti的速度要快 30%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Ti (移动) 在 62项测试 中领先 (98%)
- GTX 550 Ti 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 28.89 | 4.04 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 15 3月 2011 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 116 瓦特 |
GTX 1660 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 615.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了45%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 550 Ti。
应当记住,GeForce GTX 1660 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 550 Ti是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Ti (移动)和GeForce GTX 550 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。