GeForce GTX 1660 Super 与 RTX 3080
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce RTX 3080 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080以令人印象深刻的98%超过了GTX 1660 Super。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 170 | 31 |
按受欢迎程度排列 | 7 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 56.85 | 46.43 |
電源效率 | 18.15 | 14.04 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $229 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1660 Super 的 22% 性价比高于 RTX 3080。
詳細規格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 8704 |
核心频率 | 1530 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1710 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 320 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 465.1 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 285 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6X |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
−81.5%
| 167
+81.5%
|
1440p | 57
−121%
| 126
+121%
|
4K | 31
−184%
| 88
+184%
|
每格成本,美元
1080p | 2.49
+68.2%
| 4.19
−68.2%
|
1440p | 4.02
+38.1%
| 5.55
−38.1%
|
4K | 7.39
+7.5%
| 7.94
−7.5%
|
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 1080p 低 68% 。
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 1440p 低 38% 。
- 在 GTX 1660 Super 的每格成本較 4K 低 8% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−148%
|
307
+148%
|
Counter-Strike 2 | 90
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−98.7%
|
150−160
+98.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−163%
|
239
+163%
|
Battlefield 5 | 97
−77.3%
|
172
+77.3%
|
Counter-Strike 2 | 62
−148%
|
150−160
+148%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−119%
|
138
+119%
|
Far Cry 5 | 112
−40.2%
|
157
+40.2%
|
Fortnite | 140−150
−103%
|
280−290
+103%
|
Forza Horizon 4 | 144
−63.9%
|
230−240
+63.9%
|
Forza Horizon 5 | 96
−58.3%
|
152
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−43.9%
|
170−180
+43.9%
|
Valorant | 321
−4.4%
|
300−350
+4.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−183%
|
147
+183%
|
Battlefield 5 | 83
−88%
|
156
+88%
|
Counter-Strike 2 | 52
−196%
|
150−160
+196%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−158%
|
134
+158%
|
Dota 2 | 231
+57.1%
|
147
−57.1%
|
Far Cry 5 | 103
−45.6%
|
150
+45.6%
|
Fortnite | 140−150
−103%
|
280−290
+103%
|
Forza Horizon 4 | 135
−74.8%
|
230−240
+74.8%
|
Forza Horizon 5 | 67
−109%
|
140
+109%
|
Grand Theft Auto V | 133
−10.5%
|
147
+10.5%
|
Metro Exodus | 56
−129%
|
128
+129%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−27.3%
|
170−180
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−168%
|
303
+168%
|
Valorant | 290
−15.5%
|
300−350
+15.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−88.3%
|
145
+88.3%
|
Counter-Strike 2 | 48
−221%
|
150−160
+221%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−167%
|
131
+167%
|
Dota 2 | 211
+56.3%
|
135
−56.3%
|
Far Cry 5 | 95
−47.4%
|
140
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−121%
|
230−240
+121%
|
Forza Horizon 5 | 67
−94%
|
130−140
+94%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−70.2%
|
170−180
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−144%
|
149
+144%
|
Valorant | 122
−120%
|
268
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−103%
|
280−290
+103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−112%
|
450−500
+112%
|
Grand Theft Auto V | 62
−80.6%
|
112
+80.6%
|
Metro Exodus | 36
−164%
|
95
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
Valorant | 262
−50%
|
350−400
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−107%
|
124
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−231%
|
86
+231%
|
Far Cry 5 | 65
−108%
|
135
+108%
|
Forza Horizon 4 | 84
−138%
|
200−210
+138%
|
Forza Horizon 5 | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−156%
|
130−140
+156%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−96.1%
|
150−160
+96.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−125%
|
50−55
+125%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 60
−138%
|
143
+138%
|
Metro Exodus | 22
−195%
|
65
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−188%
|
115
+188%
|
Valorant | 132
−147%
|
300−350
+147%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−153%
|
91
+153%
|
Counter-Strike 2 | 6
−550%
|
35−40
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−291%
|
43
+291%
|
Dota 2 | 95
−35.8%
|
129
+35.8%
|
Far Cry 5 | 33
−185%
|
94
+185%
|
Forza Horizon 4 | 54
−178%
|
150−160
+178%
|
Forza Horizon 5 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−167%
|
95−100
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−114%
|
75−80
+114%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的82% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的121% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的184% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Super的速度要快 57%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 550%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX 3080 在 62项测试 中领先 (97%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。