GeForce GTX 1660 Super 与 GTX 260M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 GeForce GTX 260M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660 Super的表现比GTX 260M SLI高出了907%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 164 | 747 |
按受欢迎程度排列 | 9 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 57.80 | 没有数据 |
電源效率 | 18.27 | 1.51 |
架构 | Turing (2018−2022) | G9x (2007−2010) |
代号 | TU116 | NB9E-GTX |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 2 3月 2009(15年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 224 |
核心频率 | 1530 MHz | 550 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 1508 Million |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 88 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 950 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和GeForce GTX 260M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 260M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和GeForce GTX 260M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 91
+911%
| 9−10
−911%
|
1440p | 55
+1000%
| 5−6
−1000%
|
4K | 30
+1400%
| 2−3
−1400%
|
每格成本,美元
1080p | 2.52 | 没有数据 |
1440p | 4.16 | 没有数据 |
4K | 7.63 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+900%
|
9−10
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+922%
|
9−10
−922%
|
Counter-Strike 2 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Forza Horizon 4 | 163
+987%
|
14−16
−987%
|
Forza Horizon 5 | 96
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Metro Exodus | 108
+1700%
|
6−7
−1700%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Valorant | 143
+2760%
|
5−6
−2760%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+944%
|
9−10
−944%
|
Counter-Strike 2 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Dota 2 | 166
+1744%
|
9−10
−1744%
|
Far Cry 5 | 147
+717%
|
18−20
−717%
|
Fortnite | 150−160
+750%
|
18−20
−750%
|
Forza Horizon 4 | 129
+760%
|
14−16
−760%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Grand Theft Auto V | 133
+1378%
|
9−10
−1378%
|
Metro Exodus | 73
+1117%
|
6−7
−1117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+677%
|
30−33
−677%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+842%
|
12−14
−842%
|
Valorant | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
World of Tanks | 270−280
+378%
|
55−60
−378%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Dota 2 | 211
+2244%
|
9−10
−2244%
|
Far Cry 5 | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Forza Horizon 4 | 112
+647%
|
14−16
−647%
|
Forza Horizon 5 | 67
+1575%
|
4−5
−1575%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+520%
|
30−33
−520%
|
Valorant | 122
+2340%
|
5−6
−2340%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+604%
|
21−24
−604%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
World of Tanks | 210−220
+822%
|
21−24
−822%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Counter-Strike 2 | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1213%
|
8−9
−1213%
|
Forza Horizon 4 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Forza Horizon 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Metro Exodus | 67
+1017%
|
6−7
−1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Valorant | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
Metro Exodus | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
Dota 2 | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
Far Cry 5 | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Fortnite | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Forza Horizon 5 | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 GTX 260M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 Super 的911% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 Super 的1000% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1660 Super 的1400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1660 Super的速度要快 4300%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 260M SLI的速度要快 7%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1660 Super 在 59项测试 中领先 (98%)
- GTX 260M SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 33.12 | 3.29 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 2 3月 2009 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1660 Super 的综合绩效得分高出 906.7%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 200 高 #%、358.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了20%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 260M SLI。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 260M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 260M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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