GeForce GTX 1650 与 UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 和 UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)高出了803%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 264 | 848 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.58 | 没有数据 |
電源效率 | 18.92 | 15.72 |
架构 | Turing (2018−2022) | Gen. 11 (2021) |
代号 | TU117 | Gen. 11 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 24 |
核心频率 | 1485 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 800 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 4.8 - 10 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 56 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 67
+415%
| 13
−415%
|
1440p | 37
+825%
| 4−5
−825%
|
4K | 24
+1100%
| 2−3
−1100%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+840%
|
5−6
−840%
|
Battlefield 5 | 79
+3850%
|
2−3
−3850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+767%
|
6−7
−767%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 64
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Far Cry New Dawn | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Forza Horizon 4 | 229
+2190%
|
10−11
−2190%
|
Hitman 3 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+1437%
|
18−20
−1437%
|
Metro Exodus | 101 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 77
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+1050%
|
10−11
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+522%
|
35−40
−522%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Battlefield 5 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+667%
|
6−7
−667%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 52
+1200%
|
4−5
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 56
+833%
|
6−7
−833%
|
Forza Horizon 4 | 201
+1910%
|
10−11
−1910%
|
Hitman 3 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+1268%
|
18−20
−1268%
|
Metro Exodus | 71 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 55
+1000%
|
5−6
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+472%
|
35−40
−472%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+213%
|
8−9
−213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+216%
|
18−20
−216%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+520%
|
10−11
−520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+950%
|
4
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Far Cry New Dawn | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 122
+917%
|
12−14
−917%
|
Hitman 3 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Metro Exodus | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+1108%
|
12−14
−1108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Hitman 3 | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Metro Exodus | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
这就是 GTX 1650 和 UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的415% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的825% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的1100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 3850%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)的速度要快 71%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 53项测试 中领先 (98%)
- UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 20.40 | 2.26 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 4 瓦特 |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 802.7%.
另一方面,UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU) 的年龄优势为 1 岁、20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1775%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)。
应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和UHD Graphics (Jasper Lake 24 EU)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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