GeForce GTX 1650 与 UHD Graphics
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 和 UHD Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比UHD Graphics高出了266%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和UHD Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 604 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 7 |
成本效益评估 | 38.87 | 没有数据 |
電源效率 | 18.66 | 38.22 |
架构 | Turing (2018−2022) | Generation 11.0 (2019−2021) |
代号 | TU117 | Jasper Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和UHD Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和UHD Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 256 |
核心频率 | 1485 MHz | 350 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 750 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm+ |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 12.00 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和UHD Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和UHD Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和UHD Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和UHD Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和UHD Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和UHD Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+283%
| 18−20
−283%
|
1440p | 39
+290%
| 10−12
−290%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16 | 没有数据 |
1440p | 3.82 | 没有数据 |
4K | 6.77 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Battlefield 5 | 79
+276%
|
21−24
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
Far Cry New Dawn | 80
+281%
|
21−24
−281%
|
Forza Horizon 4 | 229
+282%
|
60−65
−282%
|
Hitman 3 | 49
+308%
|
12−14
−308%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+289%
|
75−80
−289%
|
Metro Exodus | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+283%
|
30−33
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+273%
|
60−65
−273%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Battlefield 5 | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 52
+271%
|
14−16
−271%
|
Far Cry New Dawn | 56
+300%
|
14−16
−300%
|
Forza Horizon 4 | 201
+302%
|
50−55
−302%
|
Hitman 3 | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+271%
|
70−75
−271%
|
Metro Exodus | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+275%
|
55−60
−275%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Forza Horizon 4 | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Hitman 3 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+286%
|
14−16
−286%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Far Cry New Dawn | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 24
+300%
|
6−7
−300%
|
Forza Horizon 4 | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Hitman 3 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Metro Exodus | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+275%
|
12−14
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+314%
|
35−40
−314%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Far Cry New Dawn | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Metro Exodus | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Forza Horizon 4 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
这就是 GTX 1650 和 UHD Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的283% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的290% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的267% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 20.43 | 5.58 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 11 1月 2021 |
工艺过程 | 12 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 10 瓦特 |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 266.1%.
另一方面,UHD Graphics 的年龄优势为 1 岁、20%更先进的光刻工艺、耗电量降低了650%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics。
应当记住,GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的,而UHD Graphics是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和UHD Graphics之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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