GeForce GTX 1650 与 Radeon RX 5300
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1650 和 Radeon RX 5300 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650以最小的 4% 优于RX 5300。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 269 | 282 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 38.87 | 没有数据 |
電源效率 | 18.66 | 13.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU117 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 23 4月 2019(5年 前) | 28 5月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $149 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1408 |
核心频率 | 1485 MHz | 1327 MHz |
Boost模式下的频率 | 1665 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 93.24 | 144.8 |
带浮点的性能 | 2.984 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 229 mm | 180 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 96 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 168.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 和Radeon RX 5300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
1440p | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
4K | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
每格成本,美元
1080p | 2.16 | 没有数据 |
1440p | 3.82 | 没有数据 |
4K | 6.77 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 229
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
Hitman 3 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+4.3%
|
280−290
−4.3%
|
Metro Exodus | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+6.7%
|
210−220
−6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Far Cry New Dawn | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 201
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Hitman 3 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+4%
|
250−260
−4%
|
Metro Exodus | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+8.4%
|
190−200
−8.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Hitman 3 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Metro Exodus | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
这就是 GTX 1650 和 RX 5300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的11% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的5% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 20.43 | 19.69 |
新颖性 | 23 4月 2019 | 28 5月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 3 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 100 瓦特 |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 3.8%、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、耗电量降低了33.3%.
另一方面,RX 5300 的年龄优势为 1 岁、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 和 Radeon RX 5300 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650和Radeon RX 5300之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。