GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon Pro 5300
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon Pro 5300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以微小的 9% 优于Pro 5300。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 283 | 310 |
按受欢迎程度排列 | 82 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.58 | 14.86 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | TU116 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 4 8月 2020(4年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1280 |
核心频率 | 1350 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 6,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 132.0 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 4.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
宽度 | 没有数据 | IGP |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5300基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon Pro 5300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
1440p | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
4K | 24
+14.3%
| 21−24
−14.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Battlefield 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Counter-Strike 2 | 95
+11.8%
|
85−90
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Fortnite | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 5 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Valorant | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Battlefield 5 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+14.5%
|
200−210
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Dota 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Far Cry 5 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Fortnite | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
Forza Horizon 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Grand Theft Auto V | 76
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Metro Exodus | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Valorant | 180
+12.5%
|
160−170
−12.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Dota 2 | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Far Cry 5 | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+10%
|
70−75
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Valorant | 140−150
+9.2%
|
130−140
−9.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+15%
|
60−65
−15%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.3%
|
150−160
−13.3%
|
Valorant | 164
+9.3%
|
150−160
−9.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Pro 5300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的14% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的10% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的14% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 17.45 | 15.98 |
新颖性 | 23 4月 2020 | 4 8月 2020 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 9.2%、耗电量降低了70%.
另一方面,Pro 5300 的年龄优势为 3 个月、71.4%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon Pro 5300 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5300是为工作站设计的。
其他比較
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