GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile以令人印象深刻的98%超过了Graphics 4-Cores iGPU (Arc)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 283 | 451 |
按受欢迎程度排列 | 82 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.57 | 没有数据 |
架构 | Turing (2018−2022) | Xe LPG (2023) |
代号 | TU116 | Meteor Lake iGPU |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 23 4月 2020(4年 前) | 14 12月 2023(1年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 4 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1950 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 95.04 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 3.041 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 64 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.140 | - |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Graphics 4-Cores iGPU (Arc)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 57
+128%
| 25
−128%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 24
+100%
| 12−14
−100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Counter-Strike 2 | 123
+846%
|
13
−846%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 84
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike 2 | 95
+764%
|
11
−764%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Far Cry 5 | 67
+109%
|
30−35
−109%
|
Fortnite | 121
+102%
|
60−65
−102%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+54%
|
50
−54%
|
Forza Horizon 5 | 78
+169%
|
27−30
−169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
Valorant | 181
+98.9%
|
90−95
−98.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
+113%
|
16
−113%
|
Battlefield 5 | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Counter-Strike 2 | 69
+431%
|
13
−431%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+108%
|
110−120
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Dota 2 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Far Cry 5 | 62
+158%
|
24
−158%
|
Fortnite | 90
+57.9%
|
55−60
−57.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+97.4%
|
39
−97.4%
|
Forza Horizon 5 | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Grand Theft Auto V | 76
+407%
|
15
−407%
|
Metro Exodus | 38
+100%
|
18−20
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+188%
|
24−27
−188%
|
Valorant | 180
+97.8%
|
90−95
−97.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+70%
|
20−22
−70%
|
Dota 2 | 112
+104%
|
55−60
−104%
|
Far Cry 5 | 58
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+157%
|
30
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+117%
|
18−20
−117%
|
Valorant | 140−150
+56%
|
90−95
−56%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+87.7%
|
70−75
−87.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Metro Exodus | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+262%
|
45−50
−262%
|
Valorant | 164
+105%
|
80−85
−105%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Metro Exodus | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Valorant | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Ultra Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
1440p
Epic Preset
Atomic Heart | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的128% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的110% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 846%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 44项测试 中领先 (76%)
- 在 14项测试 (24%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。