GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon Pro 5700
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 Radeon Pro 5700,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5700以适度的 12% 优于1650 SUPER。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 260 | 235 |
| 按受欢迎程度排列 | 56 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 18.76 | 16.22 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| 代号 | TU116 | Navi 10 |
| 类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 22 11月 2019(6年 前) | 4 8月 2020(5年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1280 | 2304 |
| 核心频率 | 1530 MHz | 1243 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1350 MHz |
| 晶体管数 | 6,600 million | 10,300 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 Watt | 130 Watt |
| 纹理填充率 | 138.0 | 194.4 |
| 带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 144 |
| L1 Cache | 1.3 兆字节 | 没有数据 |
| L2 Cache | 1024 千字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 长度 | 229 mm | 没有数据 |
| 宽度 | 2-slot | IGP |
| 附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 12000 MHz | 1500 MHz |
| 内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
| Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| 着色器 | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和Radeon Pro 5700基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和Radeon Pro 5700的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 67
−11.9%
| 75−80
+11.9%
|
| 1440p | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
| 4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 248
−8.9%
|
270−280
+8.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 72
−11.1%
|
80−85
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 201
−9.5%
|
220−230
+9.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
| Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
| Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| Forza Horizon 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| Valorant | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 58
−12.1%
|
65−70
+12.1%
|
| Counter-Strike 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−11.1%
|
290−300
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
| Dota 2 | 209
−10%
|
230−240
+10%
|
| Far Cry 5 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
| Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| Forza Horizon 5 | 82
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 103
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
| Metro Exodus | 51
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
| Valorant | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
| Dota 2 | 191
−9.9%
|
210−220
+9.9%
|
| Far Cry 5 | 79
−7.6%
|
85−90
+7.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
| Valorant | 160−170
−12.4%
|
190−200
+12.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−8%
|
190−200
+8%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Metro Exodus | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
| Valorant | 200−210
−11.1%
|
230−240
+11.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
| Far Cry 5 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
| Metro Exodus | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
| Valorant | 140−150
−9.6%
|
160−170
+9.6%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
| Far Cry 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 Pro 5700 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5700 的12% 速度更快
- 加入 1440p。
- 加入 4K。
優缺點摘要
| 业绩评级 | 24.36 | 27.39 |
| 新颖性 | 22 11月 2019 | 4 8月 2020 |
| 最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
| (TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 130 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的耗电量降低了30%.
另一方面,Pro 5700 的综合绩效得分高出 12%、年龄优势为 8 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5700,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 SUPER。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而Radeon Pro 5700是为工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
