GeForce GTX 1650 SUPER 与 RTX A5500
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 RTX A5500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5500的表现比GTX 1650 SUPER高出了116%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 43 |
按受欢迎程度排列 | 60 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.09 | 16.99 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA102 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 10240 |
核心频率 | 1530 MHz | 1080 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 230 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 532.8 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | 没有数据 | 320 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 267 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 384 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 768.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和RTX A5500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 70
−114%
| 150−160
+114%
|
1440p | 35
−114%
| 75−80
+114%
|
4K | 21
−114%
| 45−50
+114%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Metro Exodus | 69
−103%
|
140−150
+103%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−114%
|
180−190
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−94.4%
|
350−400
+94.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Battlefield 5 | 85−90
−109%
|
180−190
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 59
−103%
|
120−130
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Metro Exodus | 82
−107%
|
170−180
+107%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−108%
|
210−220
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 180
−94.4%
|
350−400
+94.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−111%
|
120−130
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Far Cry 5 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 53
−108%
|
110−120
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−100%
|
100−105
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−112%
|
140−150
+112%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−113%
|
85−90
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 30−33
−100%
|
60−65
+100%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−98.7%
|
300−310
+98.7%
|
Hitman 3 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
Metro Exodus | 55
−100%
|
110−120
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−100%
|
120−130
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−112%
|
70−75
+112%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−113%
|
350−400
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−116%
|
95−100
+116%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Hitman 3 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−109%
|
280−290
+109%
|
Metro Exodus | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−100%
|
60−65
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−100%
|
16−18
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 RTX A5500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5500 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5500 的114% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5500 的114% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 26.37 | 56.99 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 24 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 230 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的耗电量降低了130%.
另一方面,RTX A5500 的综合绩效得分高出 116.1%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5500,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 SUPER。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而RTX A5500是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和RTX A5500之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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