GeForce GTX 1650 SUPER 与 GTX 280M SLI
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GTX 280M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比GTX 280M SLI高出了667%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 208 | 728 |
按受欢迎程度排列 | 59 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 18.09 | 1.57 |
架构 | Turing (2018−2022) | G9x (2007−2010) |
代号 | TU116 | N10E-GTX |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 2 3月 2009(15年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 256 |
核心频率 | 1530 MHz | 585 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 1508 Million |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 138.0 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 80 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 950 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GTX 280M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+763%
| 8−9
−763%
|
1440p | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
4K | 21
+950%
| 2−3
−950%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry 5 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+695%
|
18−20
−695%
|
Hitman 3 | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Metro Exodus | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+950%
|
8−9
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 85−90
+1333%
|
6−7
−1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+567%
|
6−7
−567%
|
Far Cry 5 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+656%
|
9−10
−656%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+695%
|
18−20
−695%
|
Hitman 3 | 59
+638%
|
8−9
−638%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+400%
|
24−27
−400%
|
Metro Exodus | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+677%
|
12−14
−677%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+273%
|
14−16
−273%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+350%
|
40−45
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+695%
|
18−20
−695%
|
Hitman 3 | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Forza Horizon 4 | 150−160 | 0−1 |
Hitman 3 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+650%
|
8−9
−650%
|
Metro Exodus | 55
+686%
|
7−8
−686%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+757%
|
7−8
−757%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+720%
|
20−22
−720%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Hitman 3 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+738%
|
16−18
−738%
|
Metro Exodus | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GTX 280M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的763% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的775% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的950% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 3500%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 280M SLI的速度要快 90%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 SUPER 在 61次测试 中领先 (98%)
- GTX 280M SLI 在 1次测试 中领先 (2%)
利弊总结
业绩评级 | 26.38 | 3.44 |
新颖性 | 22 11月 2019 | 2 3月 2009 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 55 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 666.9%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、358.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 SUPER,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 280M SLI。
应当记住,GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的,而GeForce GTX 280M SLI是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 280M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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