GeForce GTX 1080 与 GT 720M

VS

绩效总分

我们比较了 GeForce GTX 1080 和 GeForce GT 720M,包括规格和性能数据。

GTX 1080
2016
8 千兆字节 GDDR5X,180 Watt
40.34
+3290%

根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比GT 720M高出了3290%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1051057
按受欢迎程度排列46未进入前 100 名
成本效益评估19.16没有数据
電源效率15.362.47
架构Pascal (2016−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
代号GP104GK208
类型桌面的对于笔记本电脑
发布日期27 5月 2016(8年 前)25 12月 2013(10年 前)
发布时的价格$599 没有数据

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

没有数据

详细规格

GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2560192
核心频率1607 MHz719 MHz
Boost模式下的频率1733 MHz758 MHz
晶体管数7,200 million915 million
工艺过程16 nm28 nm
(TDP)能源消耗180 Watt33 Watt
最高温度94 °C没有数据
纹理填充率277.312.13
带浮点的性能8.873 TFLOPS0.2911 TFLOPS
ROPs648
TMUs16016

外形尺寸和兼容性

负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据medium sized
总线PCIe 3.0PCI Express 2.0
介面PCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x8
长度267 mm没有数据
高度11.1厘米没有数据
宽度2-slot没有数据
推荐的充电器500 瓦特没有数据
附加电源连接器1x 8-pin没有数据
SLI操作法支持+-

VRAM 容量和类型

GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5XDDR3
最大存储容量8 千兆字节2 千兆字节
标准的存储器容量没有数据DDR3
内存总线宽度256 Bit64 Bit
内存频率10 千兆字节/s800 MHz
内存通过量320 千兆字节/s12.8 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
多台显示器支持+没有数据
eDP 1.2信号支持没有数据Up to 2560x1600
LVDS信号支持没有数据Up to 1920x1200
有VGA输入输出接口的模拟显示器没有数据Up to 2048x1536
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持没有数据Up to 2560x1600
HDMI++
HDCP内容保护-+
G-SYNC操作法支持+-
通过高清晰度多媒体接口的7.1声道高清音频-+
TrueHD и DTS-HD数据流的录音音频-+

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Blu-Ray 3D光盘储存支持-+
GPU Boost3.0没有数据
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器-+
Optimus-+
VR Ready+没有数据
Ansel+没有数据

API 兼容性

列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GT 720M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 API
着色器6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

合成基准性能

这些是GeForce GTX 1080和GeForce GT 720M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GTX 1080 40.34
+3290%
GT 720M 1.19

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GTX 1080 15548
+3287%
GT 720M 459

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GTX 1080 29263
+2312%
GT 720M 1213

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTX 1080 53598
+1069%
GT 720M 4585

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GTX 1080 21409
+2504%
GT 720M 822

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 119971
+2111%
GT 720M 5426

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GTX 1080 55525
+2050%
GT 720M 2583

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GTX 1080 421474
+606%
GT 720M 59694

Unigine Heaven 3.0

这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。

GTX 1080 269
+2219%
GT 720M 12

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce GT 720M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD127
+877%
13
−877%
1440p76
+3700%
2−3
−3700%
4K57
+5600%
1−2
−5600%

每格成本,美元

1080p4.72没有数据
1440p7.88没有数据
4K10.51没有数据

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+1740%
5−6
−1740%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Battlefield 5 145
+3525%
4−5
−3525%
Call of Duty: Modern Warfare 105
+2525%
4−5
−2525%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 123
+12200%
1−2
−12200%
Far Cry New Dawn 135
+4400%
3−4
−4400%
Forza Horizon 4 320
+967%
30
−967%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1093%
14−16
−1093%
Metro Exodus 144
+3500%
4−5
−3500%
Red Dead Redemption 2 114
+5600%
2−3
−5600%
Shadow of the Tomb Raider 186
+2225%
8−9
−2225%
Watch Dogs: Legion 130−140
+306%
30−35
−306%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 137
+2640%
5−6
−2640%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Battlefield 5 128
+4167%
3−4
−4167%
Call of Duty: Modern Warfare 95
+2275%
4−5
−2275%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 98
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 105
+3400%
3−4
−3400%
Forza Horizon 4 291
+29000%
1−2
−29000%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1093%
14−16
−1093%
Metro Exodus 131
+4267%
3−4
−4267%
Red Dead Redemption 2 109
+5350%
2−3
−5350%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1750%
8−9
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+850%
16
−850%
Watch Dogs: Legion 130−140
+306%
30−35
−306%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+1160%
5−6
−1160%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Call of Duty: Modern Warfare 71
+1675%
4−5
−1675%
Cyberpunk 2077 70−75
+2267%
3−4
−2267%
Far Cry 5 75
+7400%
1−2
−7400%
Forza Horizon 4 112
+11100%
1−2
−11100%
Hitman 3 85−90
+1333%
6−7
−1333%
Horizon Zero Dawn 121
+764%
14−16
−764%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1750%
8−9
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
10−12
−636%
Watch Dogs: Legion 130−140
+306%
30−35
−306%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105
+5150%
2−3
−5150%

1440p
High Preset

Battlefield 5 89
+8800%
1−2
−8800%
Far Cry New Dawn 74
+3600%
2−3
−3600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+4800%
1−2
−4800%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Call of Duty: Modern Warfare 51 0−1
Cyberpunk 2077 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Far Cry 5 53
+5200%
1−2
−5200%
Forza Horizon 4 282
+3425%
8−9
−3425%
Hitman 3 50−55
+643%
7−8
−643%
Horizon Zero Dawn 92
+2200%
4−5
−2200%
Metro Exodus 82
+4000%
2−3
−4000%
Shadow of the Tomb Raider 95−100
+4800%
2−3
−4800%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 190−200
+3800%
5−6
−3800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+1925%
4−5
−1925%

4K
High Preset

Battlefield 5 43
+4200%
1−2
−4200%
Far Cry New Dawn 39 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+3600%
5−6
−3600%
Metro Exodus 47
+4600%
1−2
−4600%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+5500%
1−2
−5500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+3200%
1−2
−3200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Call of Duty: Modern Warfare 29 0−1
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 27 0−1
Forza Horizon 4 65
+6400%
1−2
−6400%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+5400%
1−2
−5400%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+2000%
2−3
−2000%

这就是 GTX 1080 和 GT 720M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GTX 1080 的877% 速度更快
  • 在 1440p 中,GTX 1080 的3700% 速度更快
  • 在 4K 中,GTX 1080 的5600% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1080的速度要快 29000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在我们的所有 47 测试中,GTX 1080 无一例外地超过了 GT 720M。

利弊总结


业绩评级 40.34 1.19
新颖性 27 5月 2016 25 12月 2013
最大存储容量 8 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 16 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 180 瓦特 33 瓦特

GTX 1080 的综合绩效得分高出 3289.9%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、75%更先进的光刻工艺.

另一方面,GT 720M 的耗电量降低了445.5%.

我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 720M。

应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而GeForce GT 720M是为笔记本电脑设计的。


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