GeForce GTX 1080 (移动) 与 GTX 560M
绩效总分
我们对 GeForce GTX 1080 (移动) 和 GeForce GTX 560M 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 (移动)的表现比GTX 560M高出了988%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 136 | 739 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 41.11 | 没有数据 |
電源效率 | 16.50 | 3.03 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | GP104 | GF116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 30 5月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $499.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 192 |
核心频率 | 1607 MHz | 775 MHz |
Boost模式下的频率 | 1771 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 7,200 million | 1,170 million |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 75 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 283.4 | 24.80 |
带浮点的性能 | 9.068 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | 2-way |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1536 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | Up to 192 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1250 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | Up to 60 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 (Laptop)和GeForce GTX 560M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 560M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 (移动) 和GeForce GTX 560M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 300−350
+868%
| 31
−868%
|
Full HD | 112
+195%
| 38
−195%
|
1440p | 68
+1033%
| 6−7
−1033%
|
4K | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+3800%
|
2−3
−3800%
|
Battlefield 5 | 115
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+1063%
|
8−9
−1063%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 97
+1517%
|
6−7
−1517%
|
Far Cry New Dawn | 129
+1333%
|
9−10
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 214
+1089%
|
18−20
−1089%
|
Hitman 3 | 91
+1038%
|
8−9
−1038%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+683%
|
24−27
−683%
|
Metro Exodus | 140
+2700%
|
5−6
−2700%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+1050%
|
8−9
−1050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+892%
|
12−14
−892%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+275%
|
40−45
−275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+960%
|
10−11
−960%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Battlefield 5 | 107
+1683%
|
6−7
−1683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 102
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Far Cry New Dawn | 100
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Forza Horizon 4 | 195
+983%
|
18−20
−983%
|
Hitman 3 | 87
+988%
|
8−9
−988%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Metro Exodus | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+925%
|
8−9
−925%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+867%
|
14−16
−867%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+273%
|
40−45
−273%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+725%
|
8−9
−725%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+917%
|
6−7
−917%
|
Far Cry 5 | 77
+1183%
|
6−7
−1183%
|
Forza Horizon 4 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Hitman 3 | 76
+850%
|
8−9
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+885%
|
12−14
−885%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+393%
|
14−16
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+1233%
|
6−7
−1233%
|
Far Cry New Dawn | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+1050%
|
4−5
−1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Forza Horizon 4 | 193
+1106%
|
16−18
−1106%
|
Hitman 3 | 54
+575%
|
8−9
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 74
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1114%
|
7−8
−1114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+620%
|
20−22
−620%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+929%
|
7−8
−929%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry New Dawn | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Hitman 3 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+1013%
|
8−9
−1013%
|
Metro Exodus | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 4 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
这就是 GTX 1080 (移动) 和 GTX 560M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1080 (移动) 的868% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1080 (移动) 的195% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 (移动) 的1033% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 (移动) 的1250% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1080 (移动)的速度要快 6000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 62 测试中,GTX 1080 (移动) 无一例外地超过了 GTX 560M。
利弊总结
业绩评级 | 35.58 | 3.27 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 30 5月 2011 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1536 兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1080 (移动) 的综合绩效得分高出 988.1%、年龄优势为 5 岁、最大 VRAM 容量比 433.3 高 #%、150%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 560M 的耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560M。
如果您仍然对在GeForce GTX 1080 (移动)和GeForce GTX 560M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。