GeForce GTX 1080 Ti 与 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1080 Ti 和 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 Ti的表现比UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)高出了1253%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 725 |
按受欢迎程度排列 | 44 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 20.28 | 没有数据 |
電源效率 | 13.33 | 没有数据 |
架构 | Pascal (2016−2021) | 没有数据 |
代号 | GP102 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 3月 2017(7年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 32 |
核心频率 | 1481 MHz | 1250 MHz |
Boost模式下的频率 | 1582 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 11,800 million | 没有数据 |
工艺过程 | 16 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 没有数据 |
最高温度 | 91 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 354.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 11.34 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 88 | 没有数据 |
TMUs | 224 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 600 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | 没有数据 |
最大存储容量 | 11 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 352 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1376 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 484.4 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1080 Ti (Desktop)和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1080 Ti和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 Ti 和UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+836%
| 14
−836%
|
1440p | 83
+1283%
| 6−7
−1283%
|
4K | 70
+1300%
| 5−6
−1300%
|
每格成本,美元
1080p | 5.34 | 没有数据 |
1440p | 8.42 | 没有数据 |
4K | 9.99 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1429%
|
7
−1429%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Elden Ring | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+720%
|
10−11
−720%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1683%
|
6
−1683%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Forza Horizon 4 | 247
+1664%
|
14
−1664%
|
Metro Exodus | 104
+845%
|
11
−845%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Valorant | 200−210
+4900%
|
4−5
−4900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+1390%
|
10−11
−1390%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+873%
|
10−12
−873%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Dota 2 | 124
+1671%
|
7
−1671%
|
Elden Ring | 170−180
+2088%
|
8−9
−2088%
|
Far Cry 5 | 86
+438%
|
16
−438%
|
Fortnite | 190−200
+890%
|
20−22
−890%
|
Forza Horizon 4 | 196
+1408%
|
13
−1408%
|
Grand Theft Auto V | 120
+1614%
|
7
−1614%
|
Metro Exodus | 86
+1620%
|
5
−1620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+616%
|
30−35
−616%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
Valorant | 123
+2975%
|
4−5
−2975%
|
World of Tanks | 270−280
+350%
|
60−65
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Counter-Strike 2 | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Dota 2 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Far Cry 5 | 100−110
+463%
|
18−20
−463%
|
Forza Horizon 4 | 167
+1013%
|
15
−1013%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+241%
|
30−35
−241%
|
Valorant | 179
+4375%
|
4−5
−4375%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Elden Ring | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Grand Theft Auto V | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+600%
|
24−27
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
World of Tanks | 300−350
+1128%
|
24−27
−1128%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 150−160
+1800%
|
8−9
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Metro Exodus | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Valorant | 131
+1091%
|
10−12
−1091%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Dota 2 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Elden Ring | 50−55
+5200%
|
1−2
−5200%
|
Grand Theft Auto V | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Metro Exodus | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+1220%
|
10−11
−1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Cyberpunk 2077 | 8 | 0−1 |
Dota 2 | 125
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Far Cry 5 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Fortnite | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Valorant | 68
+2167%
|
3−4
−2167%
|
这就是 GTX 1080 Ti 和 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 Ti 的836% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 Ti 的1283% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 Ti 的1300% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1080 Ti的速度要快 8300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 51 测试中,GTX 1080 Ti 无一例外地超过了 UHD Graphics 32EUs (Alder Lake)。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。