GeForce GTX 1070 与 Quadro P520
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 和 Quadro P520,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070的表现比P520高出了545%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 611 |
按受欢迎程度排列 | 28 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 23.51 | 没有数据 |
電源效率 | 16.00 | 20.66 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP104 | GP108 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 6月 2016(8年 前) | 23 5月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $379 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 384 |
核心频率 | 1506 MHz | 1303 MHz |
Boost模式下的频率 | 1683 MHz | 1493 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 1,800 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 18 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 202.0 | 35.83 |
带浮点的性能 | 6.463 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 120 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1502 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Desktop)和Quadro P520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070和Quadro P520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 和Quadro P520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 116
+452%
| 21
−452%
|
1440p | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
4K | 47
+104%
| 23
−104%
|
每格成本,美元
1080p | 3.27 | 没有数据 |
1440p | 5.57 | 没有数据 |
4K | 8.06 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 89
+536%
|
14−16
−536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Battlefield 5 | 164
+1071%
|
14−16
−1071%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
+658%
|
12−14
−658%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry 5 | 109
+808%
|
12−14
−808%
|
Far Cry New Dawn | 110
+633%
|
14−16
−633%
|
Forza Horizon 4 | 284
+711%
|
35−40
−711%
|
Hitman 3 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
Metro Exodus | 127
+877%
|
12−14
−877%
|
Red Dead Redemption 2 | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
Shadow of the Tomb Raider | 176
+826%
|
18−20
−826%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+764%
|
14−16
−764%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Battlefield 5 | 152
+986%
|
14−16
−986%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry 5 | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Far Cry New Dawn | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Forza Horizon 4 | 261
+646%
|
35−40
−646%
|
Hitman 3 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
Metro Exodus | 112
+762%
|
12−14
−762%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+527%
|
14−16
−527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+558%
|
18−20
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+306%
|
18−20
−306%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+900%
|
6−7
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry 5 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Forza Horizon 4 | 94
+169%
|
35−40
−169%
|
Hitman 3 | 70−75
+573%
|
10−12
−573%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+341%
|
30−35
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+558%
|
18−20
−558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+473%
|
11
−473%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+154%
|
45−50
−154%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
+520%
|
14−16
−520%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Far Cry New Dawn | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry 5 | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Forza Horizon 4 | 248
+1671%
|
14−16
−1671%
|
Hitman 3 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Metro Exodus | 71
+2267%
|
3−4
−2267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+426%
|
30−35
−426%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry New Dawn | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Hitman 3 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+1580%
|
10−11
−1580%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
这就是 GTX 1070 和 Quadro P520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 的452% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 的580% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 的104% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1070的速度要快 4200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 68 测试中,GTX 1070 无一例外地超过了 Quadro P520。
利弊总结
业绩评级 | 35.05 | 5.43 |
新颖性 | 10 6月 2016 | 23 5月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 18 瓦特 |
GTX 1070 的综合绩效得分高出 545.5%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.
另一方面,Quadro P520 的年龄优势为 2 岁、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了733.3%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1070,因为它在性能测试中击败了 Quadro P520。
应当记住,GeForce GTX 1070是为台式计算机设计的,而Quadro P520是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070和Quadro P520之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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