GeForce GTX 1070 (移动) 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1070 (移动) 和 RTX A5000 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 比 GTX 1070 (移动) 高出相当大的 47%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 204 | 97 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 35.56 | 没有数据 |
電源效率 | 16.36 | 19.20 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104B | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 6144 |
核心频率 | 1506 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 302.4 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 102
−5.9%
| 108
+5.9%
|
1440p | 62
−14.5%
| 71
+14.5%
|
4K | 45
−11.1%
| 50
+11.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.82 | 没有数据 |
1440p | 6.29 | 没有数据 |
4K | 8.67 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Battlefield 5 | 122
−8.2%
|
130−140
+8.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Far Cry 5 | 92
−1.1%
|
93
+1.1%
|
Fortnite | 151
−11.3%
|
160−170
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Valorant | 166
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
−56%
|
110−120
+56%
|
Battlefield 5 | 113
−16.8%
|
130−140
+16.8%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−4.1%
|
270−280
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Dota 2 | 120−130
−3.1%
|
132
+3.1%
|
Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Fortnite | 148
−13.5%
|
160−170
+13.5%
|
Forza Horizon 4 | 115
−30.4%
|
150−160
+30.4%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
Grand Theft Auto V | 92
−32.6%
|
122
+32.6%
|
Metro Exodus | 59
−35.6%
|
80
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−38.9%
|
150
+38.9%
|
Valorant | 156
−44.9%
|
220−230
+44.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
−28.2%
|
130−140
+28.2%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−54.2%
|
90−95
+54.2%
|
Dota 2 | 120−130
+3.2%
|
124
−3.2%
|
Far Cry 5 | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 97
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−49.4%
|
110−120
+49.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−93.7%
|
150−160
+93.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−50%
|
90
+50%
|
Valorant | 112
−102%
|
220−230
+102%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 111
−51.4%
|
160−170
+51.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−42.8%
|
260−270
+42.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−64%
|
82
+64%
|
Metro Exodus | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 154
−66.9%
|
250−260
+66.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−32%
|
95−100
+32%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Far Cry 5 | 61
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Forza Horizon 4 | 76
−46.1%
|
110−120
+46.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−43.8%
|
65−70
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 73
−41.1%
|
100−110
+41.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Grand Theft Auto V | 53
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Metro Exodus | 21
−23.8%
|
26
+23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Valorant | 148
−59.5%
|
230−240
+59.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Dota 2 | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Far Cry 5 | 31
−41.9%
|
44
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−42.3%
|
70−75
+42.3%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−121%
|
50−55
+121%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35
−45.7%
|
50−55
+45.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的15% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1070 (移动)的速度要快 3%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 121%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1070 (移动) 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX A5000 Mobile 在 62项测试 中领先 (93%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 27.95 | 41.02 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的耗电量降低了25%.
另一方面,RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 46.8%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1070 (移动)。
应当记住,GeForce GTX 1070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX A5000 Mobile是为移动工作站设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。