GeForce GTX 1070 (移动) 与 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1070 (移动)以微小的 5% 优于Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 202 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 34.73 | 没有数据 |
電源效率 | 16.30 | 53.44 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | GP104B | AD107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 26 2月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2048 |
核心频率 | 1506 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 2025 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 18,900 million |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 35 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 129.6 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 2000 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和RTX 500 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和RTX 500 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+6.3%
| 95−100
−6.3%
|
1440p | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
4K | 42
+5%
| 40−45
−5%
|
每格成本,美元
1080p | 3.86 | 没有数据 |
1440p | 6.50 | 没有数据 |
4K | 9.29 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Battlefield 5 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 241
+4.8%
|
230−240
−4.8%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+10.7%
|
150−160
−10.7%
|
Metro Exodus | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Battlefield 5 | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Far Cry New Dawn | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 222
+5.7%
|
210−220
−5.7%
|
Hitman 3 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 156
+11.4%
|
140−150
−11.4%
|
Metro Exodus | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+13%
|
100−105
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+6.4%
|
140−150
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Far Cry 5 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Hitman 3 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+10%
|
90−95
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 181
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Metro Exodus | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry New Dawn | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hitman 3 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Metro Exodus | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1070 (移动) 的9% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1070 (移动) 的5% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 28.55 | 27.31 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 26 2月 2024 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 35 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的综合绩效得分高出 4.5%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile 的年龄优势为 7 岁、220%更先进的光刻工艺、耗电量降低了242.9%.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 (移动) 和 RTX 500 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而RTX 500 Ada Generation Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和RTX 500 Ada Generation Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。