GeForce GTX 1070 (移动) 与 RTX 3050 OEM
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce RTX 3050 OEM,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 OEM以微小的 9% 优于GTX 1070 (移动)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 196 | 178 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 34.80 | 没有数据 |
電源效率 | 16.31 | 16.34 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104B | GA106 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 15 8月 2016(8年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $389.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1920 | 2560 |
核心频率 | 1506 MHz | 1515 MHz |
Boost模式下的频率 | 1645 MHz | 1755 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 12,000 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 130 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 210.6 | 140.4 |
带浮点的性能 | 6.738 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 没有数据 | 80 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 8 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 256 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1070 (Laptop)和GeForce RTX 3050 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce RTX 3050 OEM基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1070 (移动) 和GeForce RTX 3050 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 101
+1%
| 100−110
−1%
|
1440p | 60
−8.3%
| 65−70
+8.3%
|
4K | 42
−7.1%
| 45−50
+7.1%
|
每格成本,美元
1080p | 3.86 | 没有数据 |
1440p | 6.50 | 没有数据 |
4K | 9.29 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Battlefield 5 | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Forza Horizon 4 | 241
−7.9%
|
260−270
+7.9%
|
Hitman 3 | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Metro Exodus | 111
−8.1%
|
120−130
+8.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 150
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Battlefield 5 | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Far Cry New Dawn | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 222
−8.1%
|
240−250
+8.1%
|
Hitman 3 | 75
−6.7%
|
80−85
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Metro Exodus | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−7.4%
|
160−170
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Far Cry 5 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Hitman 3 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 64
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Far Cry New Dawn | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Hitman 3 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Metro Exodus | 62
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Hitman 3 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Metro Exodus | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 GTX 1070 (移动) 和 RTX 3050 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1070 (移动) 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3050 OEM 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3050 OEM 的7% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 28.55 | 30.98 |
新颖性 | 15 8月 2016 | 4 1月 2022 |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 130 瓦特 |
GTX 1070 (移动) 的耗电量降低了8.3%.
另一方面,RTX 3050 OEM 的综合绩效得分高出 8.5%、年龄优势为 5 岁、100%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,GeForce GTX 1070 (移动) 和 GeForce RTX 3050 OEM 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce GTX 1070 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 3050 OEM是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1070 (移动)和GeForce RTX 3050 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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