GeForce GTX 1050 与 RTX 2080 Super Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 和 GeForce RTX 2080 Super Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super Mobile的表现比GTX 1050高出了200%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 389 | 116 |
按受欢迎程度排列 | 15 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 11.36 | 没有数据 |
電源效率 | 11.94 | 17.93 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP107 | TU104 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $109 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 3072 |
核心频率 | 1290 MHz | 1365 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1560 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 13,600 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 150 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 58.20 | 299.5 |
带浮点的性能 | 1.862 TFLOPS | 9.585 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 40 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 300 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
SLI操作法支持 | - | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | 2.2 | - |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Desktop)和GeForce RTX 2080 Super Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050和GeForce RTX 2080 Super Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 和GeForce RTX 2080 Super Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 43
−223%
| 139
+223%
|
1440p | 20
−375%
| 95
+375%
|
4K | 21
−205%
| 64
+205%
|
每格成本,美元
1080p | 2.53 | 没有数据 |
1440p | 5.45 | 没有数据 |
4K | 5.19 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−158%
|
98
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Battlefield 5 | 43
−191%
|
120−130
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−319%
|
109
+319%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry 5 | 30−33
−380%
|
144
+380%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−336%
|
157
+336%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Hitman 3 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Metro Exodus | 46
−213%
|
144
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−173%
|
140−150
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Battlefield 5 | 35
−257%
|
120−130
+257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−281%
|
99
+281%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry 5 | 33
−224%
|
107
+224%
|
Far Cry New Dawn | 16
−631%
|
117
+631%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−122%
|
190−200
+122%
|
Hitman 3 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−138%
|
160−170
+138%
|
Metro Exodus | 37
−289%
|
144
+289%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
91
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−520%
|
217
+520%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−281%
|
278
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 15
−313%
|
62
+313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry 5 | 23
−226%
|
75
+226%
|
Forza Horizon 4 | 34
−462%
|
190−200
+462%
|
Hitman 3 | 24−27
−232%
|
80−85
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−492%
|
154
+492%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−490%
|
183
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−415%
|
103
+415%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−197%
|
107
+197%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−305%
|
81
+305%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−307%
|
57
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Far Cry 5 | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−237%
|
210−220
+237%
|
Hitman 3 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Metro Exodus | 25
−260%
|
90
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−661%
|
137
+661%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−238%
|
274
+238%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Hitman 3 | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−187%
|
180−190
+187%
|
Metro Exodus | 12
−525%
|
75
+525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−407%
|
76
+407%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
34
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Far Cry 5 | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−218%
|
50−55
+218%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−609%
|
78
+609%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
49
+308%
|
这就是 GTX 1050 和 RTX 2080 Super Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super Mobile 的223% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super Mobile 的375% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super Mobile 的205% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super Mobile的速度要快 661%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 2080 Super Mobile 无一例外地超过了 GTX 1050。
利弊总结
业绩评级 | 13.07 | 39.27 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 2 4月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 150 瓦特 |
GTX 1050 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX 2080 Super Mobile 的综合绩效得分高出 200.5%、年龄优势为 3 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1050。
应当记住,GeForce GTX 1050是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 2080 Super Mobile是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050和GeForce RTX 2080 Super Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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