GeForce GTX 1050 (移动) 与 GTX 650
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 (移动) 和 GeForce GTX 650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 (移动)的表现比GTX 650高出了155%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 417 | 659 |
按受欢迎程度排列 | 93 | 67 |
成本效益评估 | 没有数据 | 1.36 |
電源效率 | 10.68 | 4.84 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107B | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(8年 前) | 6 9月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $109 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 384 |
核心频率 | 1354 MHz | 1058 MHz |
Boost模式下的频率 | 1493 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 64 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 59.72 | 33.86 |
带浮点的性能 | 1.911 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 147 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
内存频率 | 7008 MHz | 5.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 80.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
多台显示器支持 | + | 4台显示器 |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 (Laptop)和GeForce GTX 650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 (移动) 和GeForce GTX 650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 73
+170%
| 27−30
−170%
|
Full HD | 46
+156%
| 18−20
−156%
|
1440p | 24
+167%
| 9−10
−167%
|
4K | 15
+200%
| 5−6
−200%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 6.06 |
1440p | 没有数据 | 12.11 |
4K | 没有数据 | 21.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Far Cry 5 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Fortnite | 132
+164%
|
50−55
−164%
|
Forza Horizon 4 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Dota 2 | 126
+180%
|
45−50
−180%
|
Far Cry 5 | 36
+157%
|
14−16
−157%
|
Fortnite | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Forza Horizon 4 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Grand Theft Auto V | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
World of Tanks | 160−170
+168%
|
60−65
−168%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
Dota 2 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Far Cry 5 | 33
+175%
|
12−14
−175%
|
Forza Horizon 4 | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Metro Exodus | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Far Cry 5 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
Forza Horizon 4 | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Dota 2 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry 5 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+233%
|
3−4
−233%
|
这就是 GTX 1050 (移动) 和 GTX 650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 (移动) 的170% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 (移动) 的156% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 (移动) 的167% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 (移动) 的200% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 11.61 | 4.56 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 6 9月 2012 |
最大存储容量 | 4000 兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 64 瓦特 |
GTX 1050 (移动) 的综合绩效得分高出 154.6%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 95.3 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 650 的耗电量降低了17.2%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 650。
应当记住,GeForce GTX 1050 (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 (移动)和GeForce GTX 650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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