为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GeForce GTX 1050 Ti 与 T600
- 介面 PCIe 3.0 x16
- 核心频率 1291
- 视频存储容量 4 GB
- 内存型 GDDR5
- 内存频率 7008
- 最高分辨率
- 介面 PCIe 3.0 x16
- 核心频率 735
- 视频存储容量 4 GB
- 内存型 GDDR6
- 内存频率 10000
- 最高分辨率
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 262 | 256 |
按受欢迎程度排列 | 3 | 没有数据 |
价质比 | 9.27 | 14.20 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
代号 | N17P-G1 | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 25 10月 2016(6年前) | 12 4月 2021(2年前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
现在的价格 | $235 (1.7x) | $333 |
特性
GeForce GTX 1050 Ti和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 640 |
CUDA输送机数 | 768 | 没有数据 |
核心频率 | 1291 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 40 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 53.40 |
带浮点的性能 | 2,138 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 1050 Ti和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
内存
GeForce GTX 1050 Ti和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7008 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 1050 Ti和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
HDMI | + | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 1050 Ti和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 1050 Ti和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,T600比GeForce GTX 1050 Ti高出3%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。24%
在Passmark中,T600的表现比GeForce GTX 1050 Ti好3%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。16%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 1050 Ti的表现比T600好9%。
3DMark Fire Strike Score
基准覆盖率。13%
在3DMark Fire Strike Score中,GeForce GTX 1050 Ti的表现比T600好8%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。13%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce GTX 1050 Ti的表现比T600好24%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。13%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce GTX 1050 Ti的表现比T600好14%。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
基准覆盖率。9%
在GeekBench 5 OpenCL中,T600的表现比GeForce GTX 1050 Ti好49%。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。8%
在3DMark Ice Storm GPU中,GeForce GTX 1050 Ti的表现比T600好16%。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
基准覆盖率。5%
在GeekBench 5 Vulkan中,T600的表现比GeForce GTX 1050 Ti好58%。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
基准覆盖率。4%
在GeekBench 5 CUDA中,T600的表现比GeForce GTX 1050 Ti好29%。
挖矿哈希率
GeForce GTX 1050 Ti和T600的加密货币挖掘性能。 通常以兆哈希每秒测量。表示 - 显卡在一秒钟内生成的数百万个解决方案的数量。
Bitcoin / BTC (SHA256) | 326 Mh/s | 没有数据 |
Decred / DCR (Decred) | 1.01 Gh/s | 没有数据 |
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) | 12.62 Mh/s | 没有数据 |
Monero / XMR (CryptoNight) | 0.3 kh/s | 没有数据 |
Zcash / ZEC (Equihash) | 156.48 Sol/s | 没有数据 |
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
−5.9%
| 54
+5.9%
|
1440p | 30
+30.4%
| 23
−30.4%
|
4K | 26
+30%
| 20
−30%
|
热门游戏
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Battlefield 5 | 63
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Far Cry New Dawn | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 69
+21.1%
|
55−60
−21.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Battlefield 5 | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.4%
|
42
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 64
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Metro Exodus | 26
+0%
|
26
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+2.1%
|
48
−2.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−41.7%
|
30−35
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Battlefield 5 | 51
−11.8%
|
55−60
+11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry 5 | 36
−8.3%
|
39
+8.3%
|
Far Cry New Dawn | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Metro Exodus | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 9
+12.5%
|
8
−12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 14
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
优势和劣势
业绩评级 | 15.97 | 16.49 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 12 4月 2021 |
着色器处理器的数量 | 768 | 640 |
内存通过量 | 112 | 160 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 40 瓦特 |
我们无法在GeForce GTX 1050 Ti和T600之间做出决定。在我们看来,性能上的差异太小了。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。