GeForce GTX 1050 Ti 与 HD Graphics 500
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 HD Graphics 500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti的表现比HD Graphics 500高出了2010%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 1162 |
按受欢迎程度排列 | 4 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.97 | 没有数据 |
電源效率 | 15.03 | 8.93 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Generation 9.0 (2015−2016) |
代号 | GP107 | Apollo Lake GT1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 1 9月 2015(9年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 96 |
核心频率 | 1291 MHz | 200 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 650 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 189 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 10 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 7.800 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 0.1248 TFLOPS |
ROPs | 32 | 2 |
TMUs | 48 | 12 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 7008 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Quick Sync | 没有数据 | + |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和HD Graphics 500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和HD Graphics 500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和HD Graphics 500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 51
+410%
| 10
−410%
|
1440p | 31
+3000%
| 1
−3000%
|
4K | 25
+2400%
| 1−2
−2400%
|
每格成本,美元
1080p | 2.73 | 没有数据 |
1440p | 4.48 | 没有数据 |
4K | 5.56 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Fortnite | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Forza Horizon 4 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
Valorant | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Battlefield 5 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+915%
|
20−22
−915%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 141
+2250%
|
6
−2250%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Fortnite | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 64
+1180%
|
5−6
−1180%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Grand Theft Auto V | 64
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Metro Exodus | 26 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+880%
|
5−6
−880%
|
Valorant | 120−130
+317%
|
30−33
−317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Dota 2 | 125
+2400%
|
5
−2400%
|
Far Cry 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 53
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
Grand Theft Auto V | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Valorant | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30−35
+3300%
|
1
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | 0−1 |
Valorant | 85−90
+2025%
|
4−5
−2025%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 7−8 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 20 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
这就是 GTX 1050 Ti 和 HD Graphics 500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti 的410% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的3000% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti 的2400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike: Global Offensive中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 3700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 36 测试中,GTX 1050 Ti 无一例外地超过了 HD Graphics 500。
優缺點摘要
业绩评级 | 16.25 | 0.77 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 1 9月 2015 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 10 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 2010.4%、年龄优势为 1 岁.
另一方面,HD Graphics 500 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了650%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 HD Graphics 500。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而HD Graphics 500是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。