GeForce GTX 1050 Ti 与 GT 640M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti 和 GeForce GT 640M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti的表现比GT 640M高出了585%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 328 | 839 |
按受欢迎程度排列 | 5 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 13.72 | 没有数据 |
電源效率 | 15.21 | 5.21 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 10月 2016(8年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $139 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 384 |
核心频率 | 1291 MHz | Up to 625 MHz |
Boost模式下的频率 | 1392 MHz | 645 MHz |
晶体管数 | 3,300 million | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 32 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 66.82 | 20.00 |
带浮点的性能 | 2.138 TFLOPS | 0.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | 没有数据 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 145 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128bit |
内存频率 | 7008 MHz | 900 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | Up to 64.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | Up to 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)和GeForce GT 640M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GT 640M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti 和GeForce GT 640M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 170−180
+554%
| 26
−554%
|
Full HD | 50
+127%
| 22
−127%
|
1200p | 130−140
+584%
| 19
−584%
|
1440p | 29
+625%
| 4−5
−625%
|
4K | 25
+733%
| 3−4
−733%
|
每格成本,美元
1080p | 2.78 | 没有数据 |
1440p | 4.79 | 没有数据 |
4K | 5.56 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+500%
|
8−9
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Metro Exodus | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+627%
|
10−12
−627%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 64
+700%
|
8−9
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Battlefield 5 | 44
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry New Dawn | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+855%
|
10−12
−855%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
Metro Exodus | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+111%
|
18
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 45
+309%
|
10−12
−309%
|
Hitman 3 | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+125%
|
20−22
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+291%
|
10−12
−291%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+800%
|
5−6
−800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 75
+650%
|
10−11
−650%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
Metro Exodus | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
这就是 GTX 1050 Ti 和 GT 640M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1050 Ti 的554% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti 的127% 速度更快
- 在 1200p 中,GTX 1050 Ti 的584% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti 的625% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti 的733% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1050 Ti的速度要快 5500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 56 测试中,GTX 1050 Ti 无一例外地超过了 GT 640M。
利弊总结
业绩评级 | 16.37 | 2.39 |
新颖性 | 25 10月 2016 | 22 3月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 32 瓦特 |
GTX 1050 Ti 的综合绩效得分高出 584.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 640M 的耗电量降低了134.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640M。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti是为台式计算机设计的,而GeForce GT 640M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti和GeForce GT 640M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。