GeForce GTS 350M 与 GTX 1660
绩效总分
我们比较了 GeForce GTS 350M 和 GeForce GTX 1660,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1660的表现比GTS 350M高出了2782%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1089 | 182 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 51 |
成本效益评估 | 没有数据 | 48.70 |
電源效率 | 2.61 | 17.53 |
架构 | Tesla 2.0 (2007−2013) | Turing (2018−2022) |
代号 | GT215 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $219 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1408 |
核心频率 | 500 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1785 MHz |
晶体管数 | 727 million | 6,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 28 Watt | 120 Watt |
纹理填充率 | 16.00 | 157.1 |
带浮点的性能 | 0.24 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算 | 360 | 没有数据 |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 32 | 88 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI-E 2.0 | 没有数据 |
介面 | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
MXM接头型 | MXM 3.0 Type-B | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR3 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | Up to 2000 MHz | 2001 MHz |
内存通过量 | 51.2 千兆字节/s | 192.1 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DisplayPortLVDSHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
能源管理 | 8.0 | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 350M 和GeForce GTX 1660的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 2−3
−4000%
| 82
+4000%
|
1440p | 1−2
−4800%
| 49
+4800%
|
4K | 0−1 | 27 |
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.67 |
1440p | 没有数据 | 4.47 |
4K | 没有数据 | 8.11 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
71
+2267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 160−170 |
Hitman 3 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2254%
|
306
+2254%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1400%
|
100−110
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−609%
|
227
+609%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2360%
|
123
+2360%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 160−170 |
Hitman 3 | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2108%
|
287
+2108%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7800%
|
79
+7800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1471%
|
110
+1471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−569%
|
214
+569%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40
+1233%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 98 |
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−615%
|
93
+615%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8000%
|
81
+8000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5600%
|
55−60
+5600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4500%
|
45−50
+4500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2300%
|
24
+2300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 4−5
−4575%
|
187
+4575%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 24−27 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 15 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 17 |
Far Cry 5 | 0−1 | 16−18 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 42
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 113
+0%
|
113
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 37
+0%
|
37
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+0%
|
34
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 59
+0%
|
59
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+0%
|
67
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Hitman 3 | 21
+0%
|
21
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+0%
|
63
+0%
|
Metro Exodus | 44
+0%
|
44
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
+0%
|
36
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+0%
|
12
+0%
|
这就是 GTS 350M 和 GTX 1660 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1660 的4000% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1660 的4800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTS 350M的速度要快 10%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1660的速度要快 11100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTS 350M 在 1次测试 中领先 (2%)
- GTX 1660 在 42项测试 中领先 (66%)
- 在 21次测试 (33%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.05 | 30.26 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 14 3月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 6 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 28 瓦特 | 120 瓦特 |
GTS 350M 的耗电量降低了328.6%.
另一方面,GTX 1660 的综合绩效得分高出 2781.9%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 500 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1660,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 350M。
应当记住,GeForce GTS 350M是为笔记本电脑设计的,而GeForce GTX 1660是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTS 350M和GeForce GTX 1660之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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