GeForce GT 750M SLI 与 RTX 3080
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 750M SLI 和 GeForce RTX 3080,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比GT 750M SLI高出了848%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 555 | 26 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 93 |
成本效益评估 | 没有数据 | 46.26 |
電源效率 | 没有数据 | 14.26 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | N14P-GT | GA102 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 1 4月 2013(11年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 8704 |
核心频率 | 967 MHz | 1440 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1710 MHz |
晶体管数 | 1300 Million | 28,300 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 320 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 465.1 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 96 |
TMUs | 没有数据 | 272 |
Tensor Cores | 没有数据 | 272 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 68 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 285 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 12-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
最大存储容量 | 2x 2 千兆字节 | 10 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2x 128 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 2000 - 5000 MHz | 1188 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 760.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.5 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 750M SLI和GeForce RTX 3080基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 750M SLI 和GeForce RTX 3080的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 54
−213%
| 169
+213%
|
1440p | 12−14
−958%
| 127
+958%
|
4K | 9−10
−856%
| 86
+856%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.14 |
1440p | 没有数据 | 5.50 |
4K | 没有数据 | 8.13 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−694%
|
130−140
+694%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−1133%
|
111
+1133%
|
Battlefield 5 | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1155%
|
138
+1155%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−418%
|
230−240
+418%
|
Hitman 3 | 14−16
−729%
|
116
+729%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−490%
|
240−250
+490%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1078%
|
270−280
+1078%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−368%
|
248
+368%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−694%
|
130−140
+694%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Battlefield 5 | 20−22
−945%
|
200−210
+945%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1118%
|
134
+1118%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−737%
|
150−160
+737%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−418%
|
230−240
+418%
|
Hitman 3 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−490%
|
240−250
+490%
|
Metro Exodus | 18−20
−658%
|
144
+658%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−532%
|
120−130
+532%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1317%
|
326
+1317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−562%
|
130−140
+562%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−349%
|
238
+349%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−694%
|
130−140
+694%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−729%
|
110−120
+729%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1091%
|
131
+1091%
|
Far Cry 5 | 14−16
−667%
|
110−120
+667%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−418%
|
230−240
+418%
|
Hitman 3 | 14−16
−686%
|
110
+686%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−344%
|
182
+344%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1148%
|
287
+1148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−610%
|
149
+610%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−90.6%
|
101
+90.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−589%
|
131
+589%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1062%
|
150−160
+1062%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−836%
|
100−110
+836%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2767%
|
86
+2767%
|
Far Cry 5 | 8−9
−863%
|
75−80
+863%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1029%
|
270−280
+1029%
|
Hitman 3 | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−907%
|
151
+907%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−5375%
|
219
+5375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1833%
|
110−120
+1833%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−461%
|
247
+461%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−983%
|
130
+983%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Hitman 3 | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−967%
|
220−230
+967%
|
Metro Exodus | 4−5
−3450%
|
142
+3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1500%
|
45−50
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2600%
|
54
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1257%
|
95
+1257%
|
这就是 GT 750M SLI 和 RTX 3080 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的213% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的958% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的856% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 6650%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 GT 750M SLI。
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