GeForce GT 710 与 RTX A400
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 710 和 RTX A400,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A400的表现比GT 710高出了591%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 710和RTX A400架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 951 | 417 |
按受欢迎程度排列 | 83 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.04 | 没有数据 |
電源效率 | 5.93 | 15.58 |
架构 | Kepler 2.0 (2013−2015) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GK208 | GA107 |
类型 | 桌面的 | 对于工作站 |
发布日期 | 27 3月 2014(10年 前) | 16 4月 2024(不到一年) |
发布时的价格 | $34.99 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 710和RTX A400的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 710和RTX A400性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 768 |
核心频率 | 954 MHz | 727 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1762 MHz |
晶体管数 | 915 million | 8,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 19 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 95 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 15.26 | 42.29 |
带浮点的性能 | 0.3663 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 24 |
Tensor Cores | 没有数据 | 24 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 6 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 710和RTX A400与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 145 mm | 163 mm |
高度 | 6.9厘米 | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 710和RTX A400上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1.8 千兆字节/s | 1500 MHz |
内存通过量 | 14.4 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 710和RTX A400上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-DHDMIVGA | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
多台显示器支持 | 3台显示器 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 710和RTX A400技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Vision | + | - |
PureVideo | + | - |
PhysX | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 710和RTX A400支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 710和RTX A400基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 710 和RTX A400的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 8
−588%
| 55−60
+588%
|
1440p | 4
−575%
| 27−30
+575%
|
4K | 7
−543%
| 45−50
+543%
|
每格成本,美元
1080p | 4.37 | 没有数据 |
1440p | 8.75 | 没有数据 |
4K | 5.00 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Hitman 3 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−576%
|
230−240
+576%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Hitman 3 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−500%
|
30−33
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
这就是 GT 710 和 RTX A400 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A400 的588% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A400 的575% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A400 的543% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 1.63 | 11.27 |
新颖性 | 27 3月 2014 | 16 4月 2024 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 19 瓦特 | 50 瓦特 |
GT 710 的耗电量降低了163.2%.
另一方面,RTX A400 的综合绩效得分高出 591.4%、年龄优势为 10 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、250%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A400,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 710。
应当记住,GeForce GT 710是为台式计算机设计的,而RTX A400是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 710和RTX A400之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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