GeForce GT 650M 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 650M 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M的表现比GT 650M高出了669%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 726 | 217 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | N13E-GE | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 2560 |
CUDA输送机数 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | Up to 900 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 没有数据 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 164.8 |
带浮点的性能 | 0.7296 gflops | 5.274 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | HBM2 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 2048 Bit |
内存频率 | 1800 - 4000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | Up to 80.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−642%
| 230−240
+642%
|
Full HD | 34
−665%
| 260−270
+665%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1200%
|
75−80
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Metro Exodus | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−600%
|
45−50
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
Hitman 3 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−383%
|
110−120
+383%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−523%
|
80−85
+523%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−153%
|
100−110
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
60−65
+688%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−620%
|
35−40
+620%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Far Cry 5 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Hitman 3 | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1350%
|
27−30
+1350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−616%
|
130−140
+616%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
这就是 GT 650M 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,Pro 5600M 的642% 速度更快
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的665% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro 5600M的速度要快 4000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5600M 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.11 | 23.92 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 50 瓦特 |
GT 650M 的耗电量降低了11.1%.
另一方面,Pro 5600M 的综合绩效得分高出 669.1%、年龄优势为 8 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。
应当记住,GeForce GT 650M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 650M和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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