GeForce GT 650M vs Radeon Pro 5600M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GT 650M مع Radeon Pro 5600M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 650M
2012
2 غيغابايت DDR3\GDDR5, 45 Watt
2.83

يتفوق Pro 5600M على 650M بنسبة هائلة 684 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء835289
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.8434.19
البنيانKepler (2012−2018)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUGK107Navi 12
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ14 سنوات)15 یونیو 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسيةUp to 900 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1030 MHz
عدد الترانزستورات1,270 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج30.40164.8
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS5.274 TFLOPS
ROPs1664
TMUs32160
L1 Cache32 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache256 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3\GDDR5HBM2
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit2048 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz770 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 80.0 غيغابايت/s394.2 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GT 650M 2.83
Pro 5600M 22.20
+684%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 650M 1182
عينات: 3619
Pro 5600M 9313
+688%
عينات: 33

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
−674%
240−250
+674%
Full HD32
−681%
250−260
+681%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Cyberpunk 2077 6−7
−717%
45−50
+717%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−1667%
50−55
+1667%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−810%
90−95
+810%
Counter-Strike 2 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Cyberpunk 2077 6−7
−717%
45−50
+717%
Far Cry 5 8−9
−825%
70−75
+825%
Fortnite 14−16
−660%
110−120
+660%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90−95
+543%
Forza Horizon 5 7−8
−914%
70−75
+914%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−577%
85−90
+577%
Valorant 45−50
−248%
160−170
+248%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−810%
90−95
+810%
Counter-Strike 2 9−10
−1322%
120−130
+1322%
Counter-Strike: Global Offensive 72
−249%
250−260
+249%
Cyberpunk 2077 6−7
−717%
45−50
+717%
Dota 2 27−30
−325%
110−120
+325%
Far Cry 5 8−9
−825%
70−75
+825%
Fortnite 14−16
−660%
110−120
+660%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90−95
+543%
Forza Horizon 5 7−8
−914%
70−75
+914%
Grand Theft Auto V 7−8
−1086%
80−85
+1086%
Metro Exodus 5−6
−900%
50−55
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−577%
85−90
+577%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 45−50
−248%
160−170
+248%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−810%
90−95
+810%
Cyberpunk 2077 6−7
−717%
45−50
+717%
Dota 2 27−30
−325%
110−120
+325%
Far Cry 5 8−9
−825%
70−75
+825%
Forza Horizon 4 14−16
−543%
90−95
+543%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−577%
85−90
+577%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−560%
65−70
+560%
Valorant 45−50
−248%
160−170
+248%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−660%
110−120
+660%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−700%
45−50
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−671%
160−170
+671%
Metro Exodus 0−1 30−33
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−569%
170−180
+569%
Valorant 24−27
−658%
190−200
+658%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1000%
21−24
+1000%
Far Cry 5 5−6
−920%
50−55
+920%
Forza Horizon 4 7−8
−729%
55−60
+729%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−800%
35−40
+800%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−980%
50−55
+980%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−180%
40−45
+180%
Valorant 14−16
−843%
130−140
+843%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Dota 2 8−9
−838%
75−80
+838%
Far Cry 5 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Forza Horizon 4 2−3
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−700%
24−27
+700%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−700%
24−27
+700%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 650M و Pro 5600M في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5600M هو 674 أسرع في 900p
  • Pro 5600M هو 681 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون Pro 5600M أسرع 2500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5600M متقدم في 51 اختبارًا (88٪)
  • هناك تعادل في 7 الاختبارات (12٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.83 22.20
الجِدة 22 مارس 2012 15 یونیو 2020
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 50 واط

يحتوي GT 650M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11% من استهلاك الطاقة،

أما Pro 5600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 684% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 300%.

Radeon Pro 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 650M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GT 650M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 514 أصوات

قيم GeForce GT 650M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 84 أصوات

قيم Radeon Pro 5600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GT 650M أو Radeon Pro 5600M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.